D08 デザイン・メディアアート関連学科におけるプログラミング教育 : Java プログラミング授業の教材として使える外部入力デバイスの比較検討(デザイン教育, 情報デザイン, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
Computer programming is one of the subjects for students of design and media arts disciplines to need to study. Programming training will enhance their interactive representation. The physical input devices expand the expressive possibility. I explore kits using sensors and an input device in order to help in learning Java programming in context of design and art practice. Robot kits are good materials for assignments in problem solving style. Input devices with a single function give potential for assignments in problem creating style.
- 日本デザイン学会の論文
- 2005-05-30
著者
関連論文
- Sensory vision フィジカル・インタラクションによる造形教育プログラムの開発
- LineViewerの開発とコンテンツ制作(セッション1: オーサリング)
- Webページ制作授業におけるビジュアル表現の評価
- Web ページ制作授業の評価方法 : 情報デザインの視点を加えて
- ネットワークリテラシー教育の授業設計と教材開発
- ネットワークリテラシー教育のシラバスと教材研究
- チェックリストを使ったWebページの批判的評価とその効果
- B13 フィジカル・インタラクションと感覚教育 : I/Oデバイスやセンサを用いた造形教育プログラムの開発(フィジカル・インタラクション、情報デザインをとおして道具やサービスの社会的な価値を創造すること(1)(情報デザイン研究部会),「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- C18 メディアデザイン基礎教育プログラム : I/Oモジュールを使ったインタラクションのデザインと制作(情報デザインの教育(情報デザイン研究部会), 第54回研究発表大会)
- D08 デザイン・メディアアート関連学科におけるプログラミング教育 : Java プログラミング授業の教材として使える外部入力デバイスの比較検討(デザイン教育, 情報デザイン, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
- フィジカル・インタラクションを使ったメディア造形基礎教育におけるプログラミング学習の実践
- クリケットを使った90分ワークショップ : そのデザインと年代を越えた参加者への実践