CADにおける筆圧を利用した3次元空間へのアクセス方法と応用
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概要
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本論文では, 筆圧を利用して3次元空間の座標値を決定する方法を提案し, 3次元図形処理におけるユーザ・インターフェースヘの応用についても述べる。提案方法では, 一般的な線画スケッチを描く時に投影面上の座標に加えて筆圧値を計測することにより奥行き情報を生成している。投影面上の2次元座標からは3次元空間内の座標を復元することはできないが, 筆圧値を用いて決定した奥行きから3次元座標を一意に決定できる。この座標位置を筆圧の変化に対応させて実時間で表示することにより, スケッチを描く際に行われている奥行きに関する思考過程を視覚化することを可能にしている。本方法を活用して, 線画スケッチを描くことによって多面体表現のソリッドモデルを入力する実験システムを作成し, 形状データの入力作業の容易さと有効性を確認した。
- 日本デザイン学会の論文
- 1997-01-31
著者
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