ボクセルオートマタ
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
3次元データの変形を行う方法は, 有限要素法や, バネモデルを用いたシミュレーション, マスキングによる物体の切り取りなどのさまざまな方法が存在する.今回提案する手法は, ボクセルとセルラオートマトンを基に作成したボクセルオートマタを用いた方法で, 少ない手数で異なる濃度値を持つ物体の変形を行うことを目的としている.提案方法は物体を直接変形させるため, 物体の近似や, メッシュやマスクの作成などは行わないで物体の変形を行うことができる.提案方法は, 3次元データを読み込み, 5つの写像を決定することにより物体の変形を行う.物体の性質は5つの写像のみで決定する.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1998-02-04
著者
関連論文
- フーリエ変換光学系を用いた計算機合成ホログラムにおける物体表示領域の拡大
- 構造要素型動的輪郭モデルを用いた光干渉断層画像からの網膜色素上皮層抽出(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 吸盤の働きを考慮したツタのCGモデル生成手法(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- BSC法を用いた多視点画像からの3次元モデル構築とその評価に関する一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術、一般)
- 視覚特性を考慮した半開示スクランブル法のデータ量増加の抑制に関する検討
- 多視点画像を用いた計算機合成ホログラムの作成における画像数の低減(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- レイトレーシング法による屈折現象を考慮した計算機合成ホログラムの計算法
- TIPのための一枚の風景画からの立体モデル生成手法
- 凹凸形状を考慮した多視点画像からの任意視点画像合成(感性とメディア及び一般)
- 構造要素を用いた動的輪郭モデルによる光干渉断層画像からの眼底層抽出
- 3DホロTVの現状と展望
- 空間周波数制御による物体表面に反射特性を持たせたCGH
- D-11-153 表面粗さの空間周波数制御による散乱シミュレーション
- 計算機合成ホログラムにおける微小面集合を用いた反射特性の表現法
- 写真に揺らめき表現を付加した動画生成に関する研究(感性とメディア及び一般)
- 吸盤の働きを考慮したツタのCGモデル生成手法(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 計算機合成ホログラムにおける反射特性付与法--Blinn・Torrance-Sparrow反射モデルを用いた反射特性
- 衛星通信における化身話チャッティングシステムの開発
- 構造要素型動的輪郭モデルを用いた光干渉断層画像からの網膜色素上皮層抽出(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- フーリエ変換光学系を用いた広視域・広視野な反射型LCD電子ホログラフィ(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- フーリエ変換光学系を用いた広視域・広視野な反射型LCD電子ホログラフィ(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- TIPのための一枚の風景画からの立体モデル生成手法
- 視覚特性を考慮した半開示スクランブル法のデータ量増加の抑制に関する検討
- フーリエ変換光学系を用いた計算機合成ホログラムにおける物体表示領域の拡大
- レイトレーシング法による屈折現象を考慮した計算機合成ホログラムの計算法
- 動きベクトルの変更による動画像半開示スクランブル法とその評価(一般,ライフログ活用技術,オフィス情報システム,情報通信マネジメント,一般)
- 吸盤の働きを考慮したツタのCGモデル生成手法(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 構造要素型動的輪郭モデルを用いた光干渉断層画像からの網膜色素上皮層抽出(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 生長シミュレーションによるツタのCGモデル生成
- 多視点画像を用いた計算機合成ホログラムの作成における画像数の低減(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 多視点画像を用いた計算機合成ホログラムの作成における画像数の低減(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- BSC法を用いた多視点画像からの3次元モデル構築とその評価に関する一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- I-004 生長シミュレーションを用いたツタのCGモデル生成手法(グラフィクス・画像,一般論文)
- 構造要素を用いた動的輪郭モデルによる光干渉断層画像からの最底層抽出
- フーリエ変換光学系を用いた計算機合成ホログラムにおける物体表示領域の拡大と共役像の除去 (画像工学)
- フーリエ変換光学系を用いた計算機合成ホログラムにおける物体表示領域の拡大と共役像の除去 (ITS)
- 透明物体による光の屈折を考慮した計算機合成ホログラムの計算法 (画像工学)
- 多視点画像を用いた計算機合成ホログラムのパラメタが画質に与える影響 (画像工学)
- 透明物体による光の屈折を考慮した計算機合成ホログラムの計算法 (ITS)
- 多視点画像を用いた計算機合成ホログラムのパラメタが画質に与える影響 (ITS)
- 濃度-こう配2次元ヒストグラムを用いた3次元画像の画素分類法
- TIPのためのシルエット画像を用いた多様な物体の三次元モデルの生成手法 (画像工学)
- TIPのためのシルエット画像を用いた多様な物体の三次元モデルの生成手法 (ITS)
- 変形操作を目的としたボリュームデータに基づく仮想物体モデルの生成・再構成法
- D-16-8 ばねモデルによる接合領域分割法
- 遺伝的プログラミング(GP)の学習環境でのノイズ量に依存する適応
- 質点ばねモデルを用いた接合領域分割に適したモデル生成法
- 質点ばねモデルを用いた接合領域分割に適したモデル生成法
- 質点ばねモデルを用いた接合領域分割に適したモデル生成法
- ボリュームデータからの質点-ばねモデルの生成と変形オペレータ
- ボリュームデータからの質点 : ばねモデルの生成と変形オペレータ
- ボリュームデータからの質点 : ばねモデルの生成と変形オペレータ
- 11)ボクセルオートマタ
- 10)ボリュームレンダリングの並列処理アルゴリズム
- ボクセルオートマタ
- ボリュームレンダリングの並列処理アルゴリズム
- ボクセルオートマタ
- ボリュームレンダリングの並列処理アルゴリズム
- ボクセルオートマタ
- ボリュームレンダリングの並列処理アルゴリズム
- セルラオートマトンによるボリュームデータの変形
- 人間の移動が同一室内の2.5GHz帯電波伝搬に与える影響
- 屋内における電波伝搬特性
- 圧縮された状態のままの3次元データを用いた断面画像生成法
- 3次元画像を分割可能なボリュームレンダリングの並列処理法
- テクスチャ領域の大きさを可変としたMRIからの臓器自動抽出法
- MRIよりのテクスチャ領域を可変とした内部組織の自動抽出法
- 特徴領域の大きさを可変にしたMRIの臓器抽出法
- フーリエ変換光学系を用いた広視域・広視野な反射型LCD電子ホログラフィ(高速グラフィックス,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 電子ホログラフィ技術の現状と展望
- フーリエ変換光学系を用いた計算機合成ホログラムにおける物体表示領域の拡大と共役像の除去(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 透明物体による光の屈折を考慮した計算機合成ホログラムの計算法(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- TIPのためのシルエット画像を用いた多様な物体の三次元モデルの生成手法(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 多視点画像を用いた計算機合成ホログラムのパラメタが画質に与える影響(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 視覚特性を考慮した画質制御が可能なMPEG動画像スクランブル方式とその評価に関する一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 視覚特性を考慮した画質制御が可能なMPEG動画像スクランブル方式とその評価に関する一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 視覚特性を考慮した画質制御が可能なMPEG動画像スクランブル方式とその評価に関する一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 視覚特性を考慮した画質制御が可能なMPEG動画像スクランブル方式とその評価に関する一検討(画像符号化,通信・ストリーム技術,及び一般)
- 多視点画像の投影変換を用いたImage-based Modelingのための物体抽出法
- 多視点画像の投影変換を用いたImage-based Modelingのための物体抽出法
- 3DホロTVの現状と展望
- 3DホロTVの現状と展望
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定 (マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定 (情報通信システムセキュリティ)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定 (技術と社会・倫理)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定 (情報セキュリティ)
- 写真に自然な揺らめき表現を付加した動画生成法
- 写真に自然な揺らめき表現を付加した動画生成法
- 9-10 構造要素を用いた動的輪郭モデルによる輪郭抽出法の構造要素形状による影響(第9部門 メディア処理4)
- I-090 DCT係数の交換によるスクランブル画像のファイルサイズの増加を抑制した半開示スクランブル技法(セキュリティ・電子透かし,I分野:グラフィクス・画像)
- I-089 半開示スクランブル動画に適用可能な電子透かし技法(セキュリティ・電子透かし,I分野:グラフィクス・画像)
- I-005 フーリエ変換光学系における自由な奥行きで再生可能な計算機合成ホログラム(ホログラム,I分野:グラフィクス・画像)
- I-004 ホログラム面からの逆追跡によるCGH計算法(ホログラム,I分野:グラフィクス・画像)
- I-044 TIPのための穴の開いた物体の三次元モデル生成手法(映像時空間処理,I分野:グラフィクス・画像)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定(セキュリティ,一般)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定(セキュリティ,一般)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定(セキュリティ,一般)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑度分布を用いた複雑領域判定の閾値の再設定(セキュリティ,一般)
- I-002 計算機合成ホログラムにおけるポリゴンモデルを用いた反射特性付与法(ホログラム,I分野:グラフィクス・画像)
- BPCSステガノグラフィ法における複雑領域判定に関する検討