3次元画像を分割可能なボリュームレンダリングの並列処理法
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概要
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ボリュームレンダリングはCT(Computed Tomography)やMRI(Magnet Resonance Imaging)で得られた3次元画像を表示する方法として有効な方法である. しかし, 計算に多くの時間がかかることが, 医療などの現場での利用に大きな障害となっている. 複数の計算機による並列処理は, 高速化手法として期待されているが, 3次元の膨大なデータをどのように扱うかが問題であった. 本稿では, 3次元画像を各計算機で分割して持つことができるボリュームレンダリングの並列処理手法を提案する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-08-13
著者
-
坂本 雄児
室蘭工業大学工学部電気電子工学科
-
坂本 雄児
室蘭工業大学
-
ザナ ムシイワ
室蘭工業大学工学部電気電子工学科
-
佐藤 英司
室蘭工業大学電気電子工学科
-
坂本 雄児
北海道大学大学院
-
ザナ ムシイワ
室蘭工業大学工学部
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