陰影による空間形状知覚に用いられる仮定や手掛かりの統合(視聴覚技術および一般)
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概要
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人間は二次元的な輝度分布である陰影から空間形状を知覚することができる。しかし、陰影から空間形状を一意に復元することは物理的に不可能である。そのため、人間は「光源上方仮定」、「光源唯一仮定」などの仮定や、投射影等の視覚情報から光源位置を推定し陰影より形状を知覚していると言われている。しかしこれらの仮定や手掛りが互いに矛盾するような場合に、どのようにして統合されているかは明らかではない。そこで本研究では陰影による形状知覚に用いられる複数の仮定や手掛りがどのように働き、統合されて最終的な形状知覚に至るのかを調べた。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2003-03-20
著者
-
金子 寛彦
東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報システム専攻
-
松宮 一道
東京工業大学像情報工学研究施設
-
金子 寛彦
東京工業大学大学院総合理工学研究科
-
金子 寛彦
東京工業大学物理情報システム専攻
-
松宮 一道
Atr人間情報科学研究所
-
澤田 忠正
東京工業大学理工学研究科附属像情報工学研究施設
-
澤田 忠正
東京工業大学大学院理工学研究科附属像情報工学研究施設
-
金子 寛彦
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 物理情報システム専攻
-
金子 寛彦
東京工業大学
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