動画像符号化における On-line Sprite 予測の性能改善
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概要
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カメラ操作された映像には, 画面全体にグローバルな動きが生じる. また CG 映像は, しばしばグローバルな動きを利用して作成される. このような映像のうち, いったん画面上から外れたシーンが再び現れるような映像を効率的に符号化する手法として On-line Sprite 法がある. 本稿では, On-line Sprite 法の性能改善を提案し, その効果を確認したので報告する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-08-13
著者
-
如澤 裕尚
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
-
渡辺 裕
Nttサイバースペース研究所
-
小寺 博
NTTヒューマンインタフェース研究所
-
如沢 裕尚
NTTヒューマンインタフェース研究所
-
渡辺 裕
NTTヒューマンインタフェース研究所
-
上倉 一人
NTTヒューマンインタフェース研究所
-
上倉 一人
日本電信電話株式会社 Nttサイバースペース研究所
-
上倉 一人
Nttサイバーソリューション研究所
-
小寺 博
Ntt Msc Sdn. Bhd.
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