サイバーデザインデータベース(<特集>実空間とサイバースペースの融合 : 感性, データベース, ロボティクスおよび一般)
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概要
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ユーザの嗜好に合わせてデザインした実世界の物体を、サイバースペース上で仮想的にパーツセルに分割することにより、再利用可能なデータベース化する方法について、柔軟かつ明確に定義可能な新しい方法を開発した。分割する際のパーツセルの接着情報をデザイン情報としてデータベースに保存、蓄積し、かつパーツセルのデザインにホモトピー同等の関係が成立する様にすることにより、繰り返し効率良くデザインする事を可能にした。デザインデータを基にセル理論に基づくセルモデルにより、デザインの再利用、再設計が自由に可能となるようなデザインデータベースの構築が可能である事を示す。具体的なデザイン例として、説明の簡略化のために、日用品の代表的な存在でかつデザインが複雑でないバッグを対象とした。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2002-01-21
著者
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