芸能情報システム序説
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概要
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筆者らは、物語の新しい技術 (テクノロジー)・作品 (コンテンツ)・商売 (ビジネス)を統合的なシステムとして創出することを目標として、現代社会の様々な民俗現象を物語性という観点から検討する一連の研究プログラムを構想しており、芸能現象に関する研究を一つの基幹的な部分として位置付け、物語ソフトウェアを制作・発信する芸能組織・芸能サービスを、情報システムの観点から把握・モデル化することを試みている。本発表では、イメージとしての物語と実体としての物語の相互作用に基づく芸能システムの全体像と芸能システムモデルの概要を示し、芸能情報システムの形態と構成の考え方、サブシステムの一つである解釈処理サブシステムの実現に向けての考察を提示する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1999-01-22
著者
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