小方 孝 | 岩手県立大学
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概要
関連著者
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小方 孝
岩手県立大学
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小方 孝
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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小方 孝
山梨大学工学部
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森田 均
長崎シーボルト大学国際情報学部
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川村 洋次
大阪経済法科大学経済学部
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秋元 泰介
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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金井 明人
法政大学
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大石 顕祐
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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小野 淳平
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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大石 顕祐
岩手県立大学ソフトウェア情報学研究科
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森田 均
県立長崎シーボルト大学
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小野寺 康
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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張 一可
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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中嶋 美由紀
岩手県立大学ソフトウェア情報学研究科
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阿部 明典
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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藤田 米春
大分大学
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阿部 明典
株式会社国際電気通信基礎技術研究所
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潟沼 潤
札幌国際大学短期大学部
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向山 和臣
山梨大学大学院工学研究科
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篠原 健太郎
長野日本無線エンジニアリング株式会社
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小方 孝
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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金井 明人
東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻
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今渕 祥平
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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戸梶 亜紀彦
広島大学
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松原 仁
公立はこだて未来大学
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西田 豊明
京都大学大学院情報学研究科
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野田 五十樹
産業技術総合研究所
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戸梶 亜紀彦
広島大学大学院 社会科学研究科 マネジメント専攻
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戸梶 亜紀彦
広島大学大学院社会科学研究科
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戸梶 亜紀彦
広島大学大学院社会科学研究科マネジメント専攻
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徃住 彰文
東京工業大学大学院社会理工学研究科
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西田 豊明
京都大学
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西田 豊明
奈良先端科学技術大学院大学
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正村 俊之
東北大学
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内海 彰
電気通信大学電気通信学部システム工学科
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阿部 明典
Atr知能ロボティクス研究所
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野田 五十樹
産総研
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戸梶 亜紀彦
広島大学大学院 社会科学研究科
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佐藤 秀樹
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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有馬 朋和
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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小林 厚太
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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安田 孝道
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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平松 雅也
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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金井 明人
法政大学社会学部
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野田 五十樹
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
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野田 五十樹
産業技術総合研 情報技術研究部門
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野田 五十樹
電総研
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野田 五十樹
京都大学工学部
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往住 彰文
東京工業大学
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太田 究三郎
TMR
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赤星 哲也
日本文理大学
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森田 均
別府大学
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野田 五十樹
電子技術総合研究所:電子技術総合研究所 情報科学部
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佐久間 友子
東京工科大学大学院
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内海 章
電気通信大学電気通信学部システム工学科
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松原 仁
公立はこだて未来大学システム情報科学部
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松原 仁
公立はこだて未来大学システム情報科学部情報アーキテクチャ学科
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西田 豊明
京都大学 情報学研究科
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西田 豊明
京都大学大学院情報学研究科知能情報学専攻
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阿部 弘基
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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内海 彰
電気通信大学大学院情報理工学研究科総合情報学専攻
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青柳 悦子
筑波大学人文社会科学研究科
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岩垣 守彦
前・玉川大学文学部
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鍋島 弘治朗
関西大学文学部
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金井 明人
日本学術振興会/山梨大学工学部
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川村 洋次
東京大学大学院総合文化研究科広域科学
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松原 仁
公立はこだて未来大学:さきがけ21
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潟沼 潤
札幌国際大学
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鍋島 弘治朗
関西大学
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内海 彰
電気通信大学
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立花 卓
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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晴山 秀
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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秋元 泰介
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科博士前期課程
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土橋 賢
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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阿部 明典
千葉大学文学部
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西田 豊明
京都大学情報学研究科知能情報学専攻
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大右 顕祐
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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冨手 瞬
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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草島 雄太郎
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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松原 仁
公立はこだて未来大学システム情報科学部複雑系知能学科
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阿部 明典
千葉大学:ことば工学研究会
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野田 五十樹
産業技術総台研究所
著作論文
- 6ZH-2 物語生成システムにおける効果音自動添付システムの構想(エンタテインメントコンピューティング一般,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 物語生成システムと間テクスト性 : 体系的研究に向けた試み
- 1ZH-6 映画の映像撮影技法の分析とシミュレーション(スキルサイエンスとエデュテイメント,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 言語的物語と音楽の循環的物語生成に向けて : 物語の修辞に基づく試作の開発と基礎的考察
- 4ZH-6 物語生成システムにおける簡易な単文・複文生成方式(ゲームAI,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 情報と物語・文学を巡る共同討議(2) : 〜でないものとしての物語生成
- 文学における作者対読者対メディア : コミュニケーションの視点から
- 文学と認知 : 「文学と認知・コンピュータ」研究分科会がめざすもの
- 「特集:文学と認知・コンピュータ」編集にあたって
- 1ZD-8 広告における商品導入の修辞の分析とシステム(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 1ZD-6 物語生成システムにおける言語表現の諸相(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 1ZD-5 ストーリーと物語世界(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 1ZD-4 物語における表現の複合性について(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 1ZD-3 物語生成システムにおける物語言説生成機構(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 1ZD-2 物語映像における行為の分析 : 『東京物語』を素材として(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 1ZD-1 映像撮影における規則の分析 : 『東京物語』を素材として(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 6ZH-1 物語概念表現からの映像構成支援システム(エンタテインメントコンピューティング一般,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 5ZH-6 物語内容における構造の考察とシステム化(物語の分析と生成,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 5ZH-5 物語生成における事象どうしのつながりについて : 物語生成の音楽への応用に向けての基礎的考察(物語の分析と生成,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 4ZH-7 自然言語テクストからのストーリー抽出と事象概念構造化システムの構想(ゲームAI,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 物語生成システムにおけるストーリー構造に関する知識の利用 : 物語自動生成機能を備えた支援システムへの応用に向けて
- 物語自動生成によるストーリー作成支援の検討
- コンピュータとインターネットに「物語生成」を組み合わせた言語学習プログラム(言語の学習・教育)
- ショット間の同一性と差異に基づく映像修辞生成
- 文学的コンテンツの産出と消費 : 「文学と認知・コンピュータ研究」におけるビジネスと文学的実験へのアプローチ
- 投稿論文 拡張文学理論の基本コンセプト--シミュレーションとしての物語
- 芸能組織モデルと社会応用
- 物語におけるストーリーと言説--シミュレーションとしての物語の観点からの考察
- 物語言説論の形式的体系とその拡張へ向けて : 言語と映像による試み
- デジタル文学理論の構想と試み
- 2000-CH-47-2 映像の修辞に基づく生成実験
- 芸能人イメージマーケティングシステムのための芸能プロダクションホームページの分析
- 芸能組織モデルとイメージ戦略
- 読者中心批評とハイパーテキスト小説
- 芸能情報システム序説
- 仮想芸能キャラクターの人生 (ことば工学研究会(第3回)テーマ:"認知科学会「文学と認知・コンピュータ」研究分科会"との合同研究会)
- 芸能人の物語シミュレ-ションの基本思想
- ショット間の同一性と差異に基づく映像修辞生成
- パネル討論「大震災と向き合う」(2011年度人工知能学会全国大会(第25回))
- 物語生成システムにおける概念体系 : 統合物語生成システムに向けて(辞書ベース,自然言語処理)
- 物語生成システムにおける概念体系 : 統合物語生成システムに向けて(辞書ベース,自然言語処理)
- 物語生成システムにおける概念体系 : 統合物語生成システムに向けて
- 「物語論の情報学」の実践としての物語生成システム
- 状態-事象変換に基づくストーリー生成機構(第3回集合知シンポジウム)
- 概念体系における移動と制約に基づく単一事象及びシナリオ生成(第3回集合知シンポジウム)
- 物語生成システムのための名詞/動詞概念辞書の構築と応用(第3回集合知シンポジウム)
- プロップ理論に基づくストーリーグラマーによるトップダウン/ボトムアップストーリー生成(第3回集合知シンポジウム)
- E-011 統合物語生成システムのための間テクスト的知識獲得・加工機構の枠組み(E分野:自然言語・音声・音楽)
- E-010 プロップの「つなぎの技法」を利用して事象間を円滑に繋げるための手法の提案(E分野:自然言語・音声・音楽)
- E-013 物語言説における時間順序変換技法 : 統合物語生成システムにおける開発の現状と課題(E分野:自然言語・音声・音楽)