物語生成システムと間テクスト性 : 体系的研究に向けた試み
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
6ZH-2 物語生成システムにおける効果音自動添付システムの構想(エンタテインメントコンピューティング一般,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
物語生成と間テクスト性の考察 (LCC2との合同研究会)
-
物語生成システムと間テクスト性 : 体系的研究に向けた試み
-
1ZH-6 映画の映像撮影技法の分析とシミュレーション(スキルサイエンスとエデュテイメント,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
言語的物語と音楽の循環的物語生成に向けて : 物語の修辞に基づく試作の開発と基礎的考察
-
4ZH-6 物語生成システムにおける簡易な単文・複文生成方式(ゲームAI,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
情報と物語・文学を巡る共同討議(2) : 〜でないものとしての物語生成
-
文学における作者対読者対メディア : コミュニケーションの視点から
-
文学と認知 : 「文学と認知・コンピュータ」研究分科会がめざすもの
-
「特集:文学と認知・コンピュータ」編集にあたって
-
1ZD-8 広告における商品導入の修辞の分析とシステム(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
1ZD-6 物語生成システムにおける言語表現の諸相(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
1ZD-5 ストーリーと物語世界(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
1ZD-4 物語における表現の複合性について(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
1ZD-3 物語生成システムにおける物語言説生成機構(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
1ZD-2 物語映像における行為の分析 : 『東京物語』を素材として(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
1ZD-1 映像撮影における規則の分析 : 『東京物語』を素材として(デジタルストーリーテリング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
6ZH-1 物語概念表現からの映像構成支援システム(エンタテインメントコンピューティング一般,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
5ZH-6 物語内容における構造の考察とシステム化(物語の分析と生成,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
5ZH-5 物語生成における事象どうしのつながりについて : 物語生成の音楽への応用に向けての基礎的考察(物語の分析と生成,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
4ZH-7 自然言語テクストからのストーリー抽出と事象概念構造化システムの構想(ゲームAI,学生セッション,コンピュータと人間社会)
-
物語生成システムにおけるストーリー構造に関する知識の利用 : 物語自動生成機能を備えた支援システムへの応用に向けて
-
物語自動生成によるストーリー作成支援の検討
-
コンピュータとインターネットに「物語生成」を組み合わせた言語学習プログラム(言語の学習・教育)
-
ショット間の同一性と差異に基づく映像修辞生成
-
文学的コンテンツの産出と消費 : 「文学と認知・コンピュータ研究」におけるビジネスと文学的実験へのアプローチ
-
投稿論文 拡張文学理論の基本コンセプト--シミュレーションとしての物語
-
芸能組織モデルと社会応用
-
物語におけるストーリーと言説--シミュレーションとしての物語の観点からの考察
-
物語言説論の形式的体系とその拡張へ向けて : 言語と映像による試み
-
デジタル文学理論の構想と試み
-
2000-CH-47-2 映像の修辞に基づく生成実験
-
芸能人イメージマーケティングシステムのための芸能プロダクションホームページの分析
-
芸能組織モデルとイメージ戦略
-
読者中心批評とハイパーテキスト小説
-
芸能情報システム序説
-
仮想芸能キャラクターの人生 (ことば工学研究会(第3回)テーマ:"認知科学会「文学と認知・コンピュータ」研究分科会"との合同研究会)
-
芸能人の物語シミュレ-ションの基本思想
-
ショット間の同一性と差異に基づく映像修辞生成
-
パネル討論「大震災と向き合う」(2011年度人工知能学会全国大会(第25回))
-
物語生成システムにおける概念体系 : 統合物語生成システムに向けて(辞書ベース,自然言語処理)
-
物語生成システムにおける概念体系 : 統合物語生成システムに向けて(辞書ベース,自然言語処理)
-
物語生成システムにおける概念体系 : 統合物語生成システムに向けて
-
「物語論の情報学」の実践としての物語生成システム
-
状態-事象変換に基づくストーリー生成機構(第3回集合知シンポジウム)
-
概念体系における移動と制約に基づく単一事象及びシナリオ生成(第3回集合知シンポジウム)
-
物語生成システムのための名詞/動詞概念辞書の構築と応用(第3回集合知シンポジウム)
-
プロップ理論に基づくストーリーグラマーによるトップダウン/ボトムアップストーリー生成(第3回集合知シンポジウム)
-
E-011 統合物語生成システムのための間テクスト的知識獲得・加工機構の枠組み(E分野:自然言語・音声・音楽)
-
E-010 プロップの「つなぎの技法」を利用して事象間を円滑に繋げるための手法の提案(E分野:自然言語・音声・音楽)
-
E-013 物語言説における時間順序変換技法 : 統合物語生成システムにおける開発の現状と課題(E分野:自然言語・音声・音楽)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク