リアルタイムシステムにおける通信手法(1) : リアルタイム OS への STREAMS 機能拡張
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概要
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近年, マルチメディア分野などへの適用のため, 分散システムの各ノード間での高リアルタイム通信が重要視されている. そのためには, OS 内の通信用デバイスドライバの設計実装手法を検討する必要がある. 筆者らは, STREAMS 機構を拡張することで, 高リアルタイムのデバイスドライバ設計手法を考案した. インタフェースは従来と互換のまま, これまで実現されていなかった, デバイスドライバ, および同系で動作する他のスレッド(プロセスを含む)との間の細かな優先度制御を可能とした.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-03-12
著者
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