クラスタベース没入型ディスプレイのための透過性を考慮したアプリケーション・プラットフォームの構築(魅惑のCG表現, 魅惑のCG応用およびCG一般)
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概要
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高解像度で広視野の映像を投影する没入型ディスプレイにおいて, 描画処理にPCクラスタを利用することが多くなっている.しかし, アプリケーションの並列化には煩雑な作業が必要なため開発コストが増加するという問題があり, また, ネットワーク性能がボトルネックとなり十分な実行性能が得難いことが指摘されている.本研究では, ネットワーク負荷を低く抑えることのできるMaster-Slaveモデルを用い, API呼び出しに対して介入処理を行なうことによって既存アプリケーションを透過的にクラスタ環境へ対応させることが可能なソフトウェア環境を提案する.また, 実際のクラスタベース没人型ディスプレイにおいて提案システムを構築し, 評価実験を行なう.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2005-02-07
著者
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