OpenGL Fusion によるビデオアバタと物体合成の性能評価
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2006-06-06
著者
-
酒井 満隆
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
小木 哲朗
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
-
宮地 英生
株式会社ケイ・ジー・ティー ビジュアリゼーション事業部
-
宮地 英生
(株)ケー・ジー・ティ
-
宮地 英生
株式会社ケイ・ジー・ティー
-
大吉 芳隆
(株)フィアラックス
-
大吉 芳隆
株式会社フィアラックス 研究開発部
-
小木 哲朗
小木研究室
-
酒井 満隆
筑波大学第三学群情報学類
関連論文
- タイルディスプレイへの高解像度可視化表示のためのミドルウエアの開発(一般,ネットワーク研究開発テストベッド運用・利用,一般)
- タイルディスプレイへの高解像度可視化表示のためのミドルウエアの開発
- テレ・イマーシブ・カンファレンスのための基盤ソフトウエアの開発
- ビデオアバタを用いた多地点間CAVEコミュニケーション
- ビデオアバタを用いた多地点間CAVEコミュニケーション(人工現実感)
- 座長からの報告
- 「テレイマージョン」特集号刊行にあたって
- ASIAGRAPH2007 in Tokyo 秋葉原で開催 : 日本VR学会初代会長舘〓東京大学教授が, 第一回「匠(たくみ)賞」を受賞
- 日本バーチャルリアリティ学会 : 学会誌委員会の10年
- 2207 レイヤ分割法によるドーム映像の生成手法(OS10-1 ヒューマンインタフェース・ユーザビリティI)
- 15・6 インタフェースデザイン(15.設計工学・システム,創立110周年記念機械工学年鑑)
- 簡易没入型ディスプレイ CC Room の開発と映像生成手法
- 想像の世界と現実の世界
- VR年表
- フィールドと仮想空間を結ぶ情報アクセスインタフェース
- PC-CABINによる共有型没入仮想環境の構築
- 裸眼によるドーム映像生成のための奥行き知覚の検討
- 裸眼によるドーム映像生成のための奥行き知覚の検討(人工現実感及び一般)
- グリッドデータファームによる太陽地球系物理分野における分散データ型データインテンシブ処理モデルの構築と評価
- 固体推進薬スラリ流のX 線可視化計測
- 2方向からのX線撮影によるスラリーの流れの可視化
- 高精細・立体視ビジュアルデータマイニングのためのソフトウェア環境
- VR空間をリッチにする FusionVR の紹介
- 遠隔VR転送ベンチマークの報告
- 可視化とPSE
- 座長からの報告
- 3次元データ遠隔地共有システムの開発
- ビデオアバタを用いた多地点間CAVEコミュニケーション
- ネットワーク上のデータ統合化と可視化
- 可視化汎用インターフェイス
- 先進可視化システムとその活用
- 14^ビジュアリゼーションカンファレンス開催報告 : 日本から発信する"見える化"文化の創造 Part 2
- 第36回可視化情報シンポジウム報告
- PCグリッドによる大規模データのアニメーション可視化への応用
- 運動視差を用いたCGの3次元認識テスト (可視化情報学会 全国講演会(新潟2005)講演論文集) -- (サイエンティフィックアート 2)
- 可視化フロンティア「PIV/LIF計測とポストプロセッシング」開催報告
- OpenGL フユージョンによる可視化結果と高品質レンダリング画像の合成
- 研究者と科学技術インタープリターの連携による出張授業モデル開発 : 高校生を対象とした「デジカメでわかるCTスキャンのしくみ」の事例
- MPEG-7による遠隔コミュニケーションと3次元コンテンツ作成・閲覧システム(セッション2:マルチメディア)
- MPEG-7による遠隔コミュニケーションと3次元コンテンツ作成・閲覧システム
- OpenGL Fusion によるCGと工学の統合
- F04-(1) テラスケールデータのGrid可視化(可視化からビジュアルデータマイニングヘ,先端技術フォーラム)
- 可視化情報サイト "VizJournal"のご紹介
- PCクラスタによる大画面3D表示システムの紹介
- 九州測量専門学校におけるビジュアライゼーション教育
- ハードウエア・ボリュームレンダリングに関する検討
- WEB を利用した可視化サーバの開発
- 可視化ツールAVSの最近の動向
- 技術情報セッション 可視化情報サイト"VizJournal"のご紹介 (可視化情報学会全国講演会(宇都宮2003)講演論文集)
- AVSを使った可視化サーバの試用公開
- AVS/Expressによるインフォメーション・ビジュアリゼーション
- 152 ボリュームレンダリングの応用
- 汎用可視化ソフト AVS/Express の並列化
- 3次元グラフィックスAPIのキャプチャによりVRを実現する "EasyVR" & "Fusion" の開発 : 株式会社フィアラックス
- 座長からの報告
- 動的負荷分散レンダリングを用いたCAVEシステム
- 慶應義塾大学 : 大学院 システムデザイン・マネジメント研究科
- 総括
- OpenGL Fusion によるビデオアバタと物体合成の性能評価
- OpenGL Fusion によるビデオアバタと物体合成の性能評価
- OpenGL Fusionによるビデオアバタと物体合成の性能評価(人工現実感)
- 「サイエンティフィックアート」特集の企画にあたって
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2010報告
- 没入型展示映像における「賑わい感」提示のための群衆表現の研究
- 3205 バーチャルリアリティ空間の遠隔地共有システムの開発
- 総括
- 「情報の可視化」連載にあたって
- 汎用可視化アプリケーションAVSに見る 1990年代の可視化技術について
- インターネット上におけるアプリケーション統合フレームの開発
- タイルドディスプレイを用いた協調作業支援環境
- ビジュアリゼーションカンファレンスの歩み
- 1115 3次元没入型ビークルシミュレータのシステム開発と応用(OS9-1 ビークルシミュレータの開発,OS9 ビークルシミュレータの開発と応用,オーガナイズド・セッション(OS))
- 動的負荷分散レンダリングを用いたCAVEシステム(「グラフィックスとアルゴリズム」特集)
- 全周カメラシステムによる没入型ディスプレイのための3次元アバタの研究(VRのための計測技術)
- 日本の可視化ソフトの老舗 : (株)ケイ・ジー・ティーの紹介
- 第12回ビジュアリゼーションカンファレンス報告
- Foreword
- 並列可視化システム AVS/Express PCE
- 座長からの報告
- 東京大学IML : 東京大学インテリジェント・モデリング・ラボラトリー