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立命館大 大学院理工学研究科 | 論文
- MMOGにおける感情を持ったエージェントの評価(セッション4)
- IEEE CIG 2008に提出したMs Pacmanコントローラーの概要と性能
- ビデオゲームにおけるAIのルールベース適正化(セッション5)
- Privacy-Aware OS Salviaにおけるデータアクセス時のコンテキストに基づく適応的データ保護方式(オペレーティングシステム)
- オペレーティングシステムSalviaにおけるデータアクセス制御の記述モデル
- プライバシ保護を実現するオペレーティングシステムのファイルアクセス制御手法(ファイルシステム)
- プライバシ保護を実現するオペレーティングシステムにおけるコンテキスト管理手法(セキュリティ)
- 物語生成システムにおける感情を持ったNPCの動作の適切さの検証
- 下水汚泥スラグ粗骨材を用いたコンクリートの力学的特性
- オペレーティングシステムSalviaにおけるデータアクセス制御の記述モデル
- オペレーティングシステムSalviaにおけるデータアクセス制御の記述モデル
- 寝床内温度フィードバック機能付きエアーコントロールふとんの開発
- 0948 培養皮膚へのマイクロニードル刺入観察装置の開発(S05-4 生体のシミュレーション・モデリング・計測(4),S05 生体のシミュレーション・モデリング・計測)
- ハードウエア動作モデルからの電力・性能推定に関する一検討(プロセッサ, DSP, 画像処理技術及び一般)
- 語の影響度の計量による掲示板におけるキーワードの発見 : テキストマイニングのオンラインゲームへの応用(エンタテインメントコンピューティング)
- 時系列を考慮したKeyGraphによるMMOGデータの特徴抽出
- MMOGログにおける特定シーケンスとそれらの共起の偏りの発見(セッション5)
- 自己組織化マップによるオンラインゲーム内のユーザ移動データのクラスタリング(セッション5)
- 仮想空間におけるモーションオーバーラッピングの有効性の検証
- 森のメタフォを用いた掲示板における重要人物・返信数・重要単語の可視化(セッション6)