吉田 典正 | 日本大学生産工学部
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
吉田 典正
日本大学生産工学部
-
吉田 典正
日大生産工学研究科
-
吉田 典正
日本大学
-
三浦 憲二郎
静岡大学創造科学技術大学院
-
斎藤 隆文
東京農工大
-
三浦 憲二郎
静岡大学創造科学技術大学大学院専攻
-
三浦 憲二郎
静岡大学工学部
-
斎藤 隆文
東京農工大学
-
神田 亮
日本大学生産工学部
-
神田 亮
日本大学
-
小林 輝
日本大学生産工学研究科
-
土井 淳
日本アイ・ビー・エム(株)東京基礎研究所
-
土井 淳
日本 Ibm 東京基礎研究所
-
佐藤 大輔
日本大学生産工学部
-
山口 富士夫
早稲田大学
-
斎藤 隆文
東京農工大学工学部情報コミュニケーション工学科
-
上利 真一
静岡大学創造科学技術大学院
-
佐藤 大輔
日本大 工
-
秋江 俊尚
静岡大学工学部
-
石橋 佳明
日本大学生産工学研究科
-
山内 俊哉
早稲田大学大学院
-
土井 淳
日本アイ・ビー・エム 東京基礎研
-
斎藤 隆文
東京農工大学大学院工学研究院
著作論文
- バネ-質点モデルに対する信号処理的アプローチ(シミュレーション,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
- 大規模な魚群シミュレーションのための階層的Boidアルゴリズム(アニメーション2(群集・プレゼンテーション),アニメーション及びCG一般)
- 互いに競争関係にある二種の群れのシミュレーション(CG一般)
- 平面曲線に対する離散的 log-aesthetic フィルタの開発とその空間曲線と曲面への拡張法の提案
- 美しい曲線・曲面の定式化へ向けて(デジタルスタイルデザイン)
- 同次処理に基づく整数演算を用いた多面体ソリッドモデラ
- 対数美的曲線について(知的マルチメディアシステム,一般)