飯田 弘之 | 東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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概要
関連著者
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小谷 善行
東京農工大学共生科学技術研究院先端情報科学部門
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小谷 善行
東京農工大
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飯田 弘之
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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瀬野 訓啓
東京農工大学 工学部 数理情報工学科
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瀬野 訓啓
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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徳田 浩
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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久保田 聡
東京農工大学工学部電子情報工学科
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細江 正樹
東京農工大学工学部電子情報工学科
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乾 伸雄
東京農工大学 共生科学技術研究部 システム情報科学部門
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乾 伸雄
東京農工大学
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乾 信雄
東京農工大学大学院共生科学技術研究部
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田中 盛一
東京農工大学工学部電子情報工学科
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藤井 勝之
東京農工大学工学部電子情報工学科
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吉田 武俊
株式会社富士通研究所
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山崎 二三雄
東京農工大学工学部電子情報工学科情報工学講座
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吉田 武俊
東京農工大学工学部電子情報工学科情報工学講座
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田中 淳史
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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中山 義久
東京濃工大学工学部電子情報工学科
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中家 啓文
東京濃工大学工学部電子情報工学科
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中山 義久
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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岡田 徹
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
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中家 啓文
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
著作論文
- 相手モデルを持つゲーム木探索法についての考察
- 将棋に適したデータ構造
- ハッシュテーブルを用いたコンピュータ将棋の探索の効率化
- 部分局面のパターンマッチによる候補手選択
- singular extensionを将棋に用いてのレーティングによる強さの測定
- ランダムゲーム木における相手モデルの過小過多の実験的解析
- 相手思考時間を利用するゲーム木探索のための手の予想とその成果による消費時間の節約効率
- 将棋における三手詰めの静的評価関数
- 将棋の序盤における柔軟な駒組みのための一手法(2)
- 将棋の序盤における柔軟な駒組のための一手法
- 棋譜データによる定跡ファイル作成手法
- エキスパートの思考をモデルとしたゲーム木探索の方式
- 将棋の先読みをしない1手詰めの計算法