中村 裕一 | 京都大学
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概要
関連著者
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中村 裕一
京都大学
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中村 裕一
京都大学学術情報メディアセンター
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近藤 一晃
京都大学
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櫻沢 繁
公立はこだて未来大学
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秋田 純一
金沢大学
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戸田 真志
公立はこだて未来大学
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櫻沢 繁
公立はこだて未来大学システム情報科学部
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秋田 純一
金沢大学 大学院 自然科学研究科
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櫻沢 繁
公立はこだて未来大学 システム情報科学部
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中村 裕一
京都大学 学術情報メディアセンター
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近藤 一晃
京都大学学術情報メディアセンタ
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近藤 一晃
京都大学学術情報メディアセンター
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櫻澤 繁
はこだて未来大学
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戸田 真志
はこだて未来大学
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秋田 純一
金沢大学理工学域電子情報学類
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戸田 真志
公立はこだて未来大学システム情報科学部情報アーキテクチャ学科
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櫻沢 繁
公立はこだて未来大院・システム情報
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中村 裕一
京都大学学術情報メディアセンタ
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秋田 純一
はこだて未来大学システム情報科学部
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國田 美穂子
公立はこだて未来大学
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国田 美穂子
公立はこだて未来大学
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小泉 敬寛
京都大学大学院工学研究科
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國田 美穂子
公立はこだて未来大学大学院システム情報科学研究科
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国田 美穂子
はこだて未来大・システム情報
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大和田 敬吾
公立はこだて未来大学
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近藤 久貴
公立はこだて未来大学
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飯岡 祐貴
公立はこだて未来大学
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吉本 廣雅
京都大学大学院情報学研究科
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吉本 廣雅
京都大学学術情報メディアセンター
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桜井 貴幸
公立はこだて未来大学
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戸田 真志
熊本大学
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青山 秀紀
京都大学
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秋田 純一
金沢大学工学部
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岩田 州夫
公立はこだて未来大学 システム情報科学部
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岩田 州夫
公立はこだて未来大学
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高橋 雄太
公立はこだて未来大学
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小泉 敬寛
京都大学
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松井 研太
京都大学
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高 悠史
京都大学大学院工学研究科
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尾関 基行
京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科情報工学部門
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西原 利夫
京都大学
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中村 裕一
三重大
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伊藤 大司
京都大学
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尾関 基行
京都大学
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中村 裕一
三重大学大学院工学研究科
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尾関 基行
京都大学学術メディアセンター
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小泉 敬寛
京都大学 大学院 工学研究科
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中野 克己
京都大学大学院工学研究科
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西田 貞美
京都大学
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朝倉 僚
京都大学
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石川 圭佑
公立はこだて未来大学
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安 光州
京都大学
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中野 克己
京都大学大学院 工学研究科
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小泉 敬寛
京都大学工学研究科
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高 悠史
京都大学大学院 工学研究科
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小泉 敬寛
京都大学大学院 工学研究科
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出口 大輔
名古屋大学大学院情報科学研究科
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井手 一郎
名古屋大学大学院情報科学研究科
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村瀬 洋
名古屋大学大学院情報科学研究科
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谷口 充展
京都大学
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青山 秀紀
京都大学工学研究科
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谷口 充展
京都大学工学研究科
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井手 一郎
名古屋大学大学院情報科学研究科メディア科学専攻
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青山 秀紀
京都大学大学院工学研究科
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井手 一郎
国立情報学研究所
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村瀬 洋
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
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小幡 佳奈子
京都大学学術情報メディアセンター
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西谷 英之
京都大学大学院工学研究科
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櫻沢 繁
はこだて未来大学大学院・システム情報科学
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高橋 友和
岐阜聖徳学園大学
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青山 秀紀
京都大学学術情報メディアセンター
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志土地 由香
名古屋大学
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村瀬 洋
日本電信電話株式会社nttコミュニケーション科学基礎研究所:(現)名古屋大学大学院情報科学研究科
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村瀬 洋
日本電信電話株式会社 Nttコミュニケーション科学基礎研究所
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椹木 義一
京都大学工学部
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椹本 義一
京都大学工学部
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椹木 義一
京都大学
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Murase Hiroshi
Ntt Communication Science Laboratories
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戸田 真志
School of Systems Information Science, Future University-Hakodate
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櫻沢 繁
School of Systems Information Science, Future University-Hakodate
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岩田 州夫
School of Systems Information Science, Future University-Hakodate
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家元 真司
公立はこだて未来大学
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井手 一郎
名古屋大学
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村瀬 洋
名古屋大学
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出口 大輔
名古屋大学
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村瀬 洋
名古屋大学 大学院情報科学研究科
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櫻沢 繁
はこだて未来大学
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渡辺 靖彦
龍谷大学 理工学部 情報メディア学科
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渡辺 靖彦
龍谷大学理工学部
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渡辺 靖彦
龍谷大学理工学研究科情報メディア学専攻
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小幡 佳奈子
京都大学学術情報メディアセンタ
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北尾 憲一
京都大学
著作論文
- 筋電インタフェースEMGUIのための動作選択手法(萌芽セッション,生活メディア)
- EMGUI : 筋電ユーザインタフェースのための動作認識手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 導電性布素材を用いたウェアラブル基盤環境と生体信号取得システムへの展開(人工現実感及び一般)
- 投球動作における多点筋電位測定(人工現実感及び一般)
- ウエアラブル多点筋電位計測システムによる振戦性指示動作時筋活動の計測(人工現実感及び一般)
- 導電性布素材を用いたウェアラブル基盤環境と生体信号取得システムへの展開
- 投球動作における多点筋電位測定
- ウエアラブル多点筋電位計測システムによる振戦性指示動作時筋活動の計測
- EMGUI : 筋電ユーザインタフェースのための動作認識手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 導電性布素材を用いたウェアラブル基盤環境と生体信号取得システムへの展開(人工現実感及び一般)
- 投球動作における多点筋電位測定(人工現実感及び一般)
- ウエアラブル多点筋電位計測システムによる振戦性指示動作時筋活動の計測(人工現実感及び一般)
- 表面筋電位信号を用いた運動評価に関する検討(複合現実感,仮想都市)
- 非線型復原力を有する振動系の非調和強制力による強制振動について
- 非線型復原力を有する振動系の非調和強制力による強制振動について
- 音を用いた筋電情報の提示 筋電特徴と音特徴との対応付けと強調
- 個人視点映像を用いた対話シーンの検出・識別に関する検討
- 遠隔会議の実時間支援に向けた対話状況の可視化対話の結束性に基づく表現の有効性
- 生体信号を利用した繰り返し運動における非定常行動の抽出
- 表面筋電信号を用いたウェアラブル型ミュージック・インタフェース
- 複数筋における疲労パターンの検出とその推移に関する考察
- 複数筋における疲労パターンの検出とその推移に関する考察
- マルチメディア情報の補足による初心者向け料理レシピの作成へ向けて(研究速報,マルチメディア情報の理解・変換・蓄積・加工・合成,料理を取り巻く情報メディア技術論文)
- 協調的物体認識のためのマン・マシンインタラクション設計(インタラクション,VR,ロボットビジョン,第13回画像の認識・理解シンポジウム推薦論文,画像の認識・理解論文)
- 表面筋電位信号を用いた拮抗力のばらつきによるスキル評価方法(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 表面筋電位信号を用いた拮抗力のばらつきによるスキル評価方法(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 音を用いた筋電情報の提示 : 節電特徴と音特徴との対応付けと強調(萌芽セッション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 個人視点映像を用いた対話シーンの検出・識別に関する検討(萌芽セッション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 遠隔会議の実時間支援に向けた対話状況の可視化 : 対話の結束性に基づく表現の有効性(コミュニケーション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 生活支援 個人視点映像を用いた体験の記録と想起の支援
- 協調フィルタリングを利用した作業支援システムの行動選択(知的マルチメディアシステム,一般)
- 筋疲労を考慮した表面筋電位からのロバスト指動作識別(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 筋電位計測と画像計測を利用した把持行動の予測(ヒューマンコンピュータインタラクション,学生論文)
- 参加型アプローチのための個人と集団の行動記録と支援(参加型アプローチの展開)
- ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成(実世界センシングとその応用)
- ジェスチャインタフェースのユーザビリティ向上に向けたフィードバック構成(実世界センシングとその応用)
- 主動筋・拮抗筋のバランスを考慮した表面筋電信号からの運動習熟度指標
- 表面筋電信号を用いた負荷強度の変化にロバストな疲労検出手法の検討
- ウエアラブル多点筋電位計測システムによる振戦性指示動作時筋活動の計測
- 投球動作における多点筋電位測定
- 体験記録の閲覧を目的とした個人視点映像の加工 : 仮想カメラワーク生成と欠損シーンの再構成(エンタテインメントのためのメディアとリアリティー)
- 映像対話型行動記録におけるモダリティ間の関係と凝集性(「行為のタイミングとコミュニケーション」及び一般)
- 打撃動作時の習熟と表面筋電信号の関係(BCI/BMIとその周辺,一般)
- 表面筋電信号を用いた打撃動作による主動筋・措抗筋の関係
- EMSトレーニング中の筋の状態推定を目的とした誘発筋電位の計測
- 輝度値の分布と情報量を用いた画像貼り合わせの評価(テーマセッション,一人称ビジョン,セキュリティとプライバシーの確保,産学共同研究紹介)
- 体験記録の閲覧を目的とした個人視点映像の加工仮想カメラワーク生成と欠損シーンの再構成
- 表面筋電信号を用いた負荷強度の変化にロバストな疲労検出手法の検討
- 主動筋・拮抗筋のバランスを考慮した表面筋電信号からの運動習熟指標
- 打撃動作時の習熟と表面筋電信号の関係