田中 正幸 | 東京大学工学系研究科システム量子工学専攻
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概要
関連著者
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田中 正幸
東京大学工学系研究科システム量子工学専攻
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田中 正幸
東京大学大学院工学系研究科
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越塚 誠一
東京大学大学院 工学系研究科 システム創成学専攻
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越塚 誠一
東京大学 工学部
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田中 正幸
東京大学 工学部
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越塚 誠一
東京大学
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酒井 幹夫
東京大学大学院 工学系研究科 システム創成学専攻
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河口 洋一郎
東京大学
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越塚 誠一
東大
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富松 潔
九州大学大学院芸術工学研究院
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原田 隆宏
東京大学大学院工学系研究科
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越塚 誠一
東京大学大学院 工学系研究科システム創成学専攻
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原田 隆宏
東京大学情報学環
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原田 隆宏
東京大学
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越塚 誠一
東京大学工学部
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酒井 幹夫
石川島播磨重工業株式会社
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鶴野 玲治
九州大学大学院芸術工学研究院
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森本 有紀
九州大学大学院芸術工学府芸術工学専攻
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河口 洋一郎
東京大学大学院情報学環・学際情報学府
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Koshizuka Seiichi
The University Of Tokyo Department Of Systems Innovation
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鶴野 玲治
九州芸術工科大学芸術工学部画像設計学科
著作論文
- 436 粒子法による剛体計算手法の開発とコンピュータ・グラフィックスへの適用(CGと計算力学,OS02 CGと計算力学)
- 粒子ベースシミュレーションの並列化(コンピュータグラフィックス)
- 922 粒子法を用いた3次元流路を流れる赤血球の変形シミュレーション(OS-9E,OS-9 メッシュフリー/粒子法)
- 624 粒子法を用いた流休中での赤血球変形の3次元シミュレーション(S02 粒子法による先端シミュレーション)
- 拡散,及び,吸着理論に基づいた染色のビジュアルシミュレーション(セッション1:CG一般,テーマ:ユーザインタフェースのためのCG及びCG一般)
- T13 POV-Rayを用いたオフラインレンダリング