原田 隆宏 | Havok
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概要
関連著者
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原田 隆宏
Havok
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河口 洋一郎
東京大学大学院情報学環・学際情報学府
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大和田 茂
Sony CSL
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安田 廉
東京大学大学院情報学環・学際情報学府
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越塚 誠一
東京大学大学院 工学系研究科 システム創成学専攻
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河口 洋一郎
東京大学
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越塚 誠一
東京大学 工学部
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越塚 誠一
東大
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原田 隆宏
東京大学情報学環
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河口 洋一郎
東京大学大学院情報学環学際情報学府
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Philipp Holzer
Universtity of Munich
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Andreas Butz
Universtity of Munich
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大和田 茂
ソニー コンピュータサイエンス研究所
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政家 一誠
東京大学 プロメテックソフトウェア株式会社
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HOLZER Philipp
University of Munich
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BUTZ Andreas
University of Munich
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河口 洋一郎
東京大学大学院 情報学環・学際情報学府
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Koshizuka Seiichi
The University Of Tokyo Department Of Systems Innovation
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越塚 誠一
東京大学
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政家 一誠
プロメテックソフトウェア(株)
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河口 洋一郎
東京大学大学院 情報学環
著作論文
- 粒子ベース流体シミュレーションの複雑な屈折を含む効率的な可視化(セッション5:可視化,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- 流体ソリッドテクスチャリングのためのユーザーインターフェース
- 複数のGPUを用いた粒子法シミュレーションの並列化
- 流体ソリッドテクスチャリングのためのユーザーインターフェース
- 粒子法による流体シミュレーションの複雑な屈折を含む効率的かつ高速な可視化