流体ソリッドテクスチャリングのためのユーザーインターフェース
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概要
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我々は,流体シミュレーションデータにソリッドテクスチャを適用するためのインタラクティブなユーザーインターフェースを提案する.システムの入力となるのはシミュレーションデータ,および,あらかじめ用意されたソリッドテクスチャの集合であり,テクスチャの混合比率はシミュレーションデータから抽出された局所特徴量によってコントロールされる.ユーザーは局所特徴量と混合比率の対応関係をインタラクティブに設定可能である.また,この設定に基いて,リアルタイムに計算されるシミュレーションデータに,同時にテクスチャを適用することが可能である.また,テクスチャは流体データに沿って流れるため,自然なアニメーションを生成できる.
- 2009-10-29
著者
-
原田 隆宏
Havok
-
Philipp Holzer
Universtity of Munich
-
大和田 茂
Sony CSL
-
Andreas Butz
Universtity of Munich
-
大和田 茂
ソニー コンピュータサイエンス研究所
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