Webブラウザを用いたグリッドコンピューティングフレームワークの研究
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概要
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マルチエージェントシミュレーションに必要なリソースを確保するグリッドコンピューティング(以下,グリッド)の研究が盛んに行われている.多くのグリッド は,リソースの提供者にもグリッドの専門的な知識が必要である.我々は,リソースを容易に提供するには,ユーザビリティの高いツールを用いたグリッド環境が必要であると考えた.WebブラウザとJavaScriptを用いたグリッド環境を構築することで,ユーザビリティは高くなるが,Webブラウザの違いによる性能の差が大きいため,処理の依存関係を持つシミュレーション全体の性能が低下する.そこで我々は,チェックポインティング技術を用いた実行時間予測とプロセスマイグレーション技術を研究開発し,その有効性を確認した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2012-03-06
著者
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