P2P Massively Multi-player Online Role Playing Gameにおけるゲーム情報の悪用を防ぐ分散管理手法の提案と評価(自律分散・P2P)
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概要
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近年オンラインゲームの一つMMORPGが爆発的に普及してきた。しかし、MMORPGにはサーバに大きな負荷がかかり多大なコストがサーバに集中するという問題がある。これを解決するためP2PアーキテクチャによるMMORPGの研究が始まっているが、P2PMMORPGではプレーヤがゲーム情報を管理するため不正行為が容易にできてしまうという深刻な問題がある。不正行為のうちゲーム情報の悪用については、これまで研究がまったく行われておらず、悪用の明確化さえも行われてこなかった。そこで、本論文では、P2PMMORPGにおけるゲーム情報の悪用を明確化すると共に悪用対策手法を提案し、その有効性に関する評価を行う。
- 2012-03-01
著者
-
妙中 雄三
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
若原 恭
東京大学情報基盤センター
-
妙中 雄三
東京大学情報基盤センター
-
妙中 雄三
東京大学大学院工学系研究科
-
山崎 弘太郎
東京大学大学院工学系研究科
-
山崎 弘太郎
東京大学工学系研究科
-
若原 恭
東京大学情報基盤センター:東京大学工学系研究科
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