起立-着席訓練のためのリハビリテーション用シリアスゲームの研究開発
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概要
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多くのリハビリ患者に強く推奨されている起立-着席訓練に,エンタテインメント性を付加し患者・利用者の積極性,持続性を向上させるべくゲーム制作を行った.訓練内容の選出をはじめ,設置環境,対象とする患者・利用者の身体能力等について,リハビリスタッフと協議し決定している.視覚,聴覚,インタラクション等,ゲームデザインに必要な要素についても同様に協議を重ね,現場での試用によるフィードバックを得ながら制作している.プロトタイプ完成後,48名の被験者により有効性と安全性を検証する評価実験を行った.実験は起立-着席訓練を1人で行う場合,ゲーム利用時,リハビリスタッフ介入の3条件下の比較により行われ,ゲームはリハビリスタッフとほぼ同様の役割を果たす,有効なものであるという結果を得ることができた.
- 2012-03-15
著者
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服部 文忠
九州大学 大学院 医学研究院 衛生学 分野
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服部 文忠
長尾病院リハビリテーション部
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服部 文忠
特定医療法人順和長尾病院内科
-
林田 健太
特定医療法人順和長尾病院リハビリテーション部
-
林田 健太
長尾病院リハビリテーション部
-
藤岡 定
九州大学
-
松隈 浩之
九州大学
-
中島 愛
九州大学
-
金子 晃介
九州大学
-
林田 健太
特定医療法人順和長尾病院
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服部 文忠
特定医療法人順和長尾病院
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松隈 浩之
九州大学大学院芸術工学研究院
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藤岡 定
株式会社あのラボ
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梶原 治朗
特定医療法人順和長尾病院
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服部 文忠
特定医療法人 順和 長尾病院
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