マーカレスARゲームの開発に向けたゲームフレームワークRadishの拡張
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概要
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近年,拡張現実 (AR) のコンピュータゲームへの応用が注目されているが,マーカレス AR ゲームについてはまだ実用レベルに達しているものが見当たらない.そこで本研究では,著者らの研究室で Java を用いて開発した 3D ゲームフレームワーク Radish を拡張し, 実用的なマーカレス AR ゲームの実現を目指す.本稿では,マーカレス AR 用に考案した SLAM アルゴリズムの概要を説明し,実験用ゲームを用いて実行速度及びゲームとしての有効性について評価する.
- 2010-05-07
著者
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新田 直也
甲南大学知能情報学部
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新田 直也
(株)ダイナウエア
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新田 直也
甲南大学
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久野 剛司
甲南大学 自然科学研究科 情報システム工学専攻
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新田 直也
甲南大学 自然科学研究科 情報システム工学専攻
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久野 剛司
甲南大学自然科学研究科情報システム工学専攻
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新田 直也
甲南大学自然科学研究科情報システム工学専攻
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