ハラリイの一般化三並べ(<小特集>新世代の計算限界-その解明と打破-招待解説論文)
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概要
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フランク・ハラリイによって提案された一般化三並べとは,指定されたサイズの正方盤面上に2人で交互に石を置いていき,指定された生物(図形)を自分の石で先に作ることを競い合うゲームである.ゲームの性質上,両者が最適な手を打つ限り,先手が勝つ(勝ち型)か,引き分ける(負け型)かどちらかである.これまで多くの生物について,勝ち型か負け型かが明らかにされてきた.本論文では,これまで得られた主な結果や主要な技法について解説し,未解決問題を紹介し,今後の発展の方向について述べる.
- 2006-06-01
著者
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伊藤 大雄
京都大学大学院情報学研究科・通信情報システム専攻
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伊藤 大雄
京都大学大学院情報学研究科通信情報システム専攻
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伊藤 大雄
京都大学大学院情報学研究科
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伊藤 大雄
Ntt通信網研究所
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伊藤 大雄
豊橋技術科学大学
-
Ito H
Kyoto University
-
Ito Hiro
School Of Informatics Kyoto University
-
Ito Hiro
京大
-
Ito Hiro
Kyoto Univ. Kyoto‐shi Jpn
-
Ito H
Tokyo Inst. Of Technol. Yokohama‐shi Jpn
-
Ito Hiro
The Graduate School Of Informatics Kyoto University
-
ITO Hiro
Toyohashi University of Technology
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