映像視聴と生体への影響(映像情報メディアにかかわる脳科学研究,<小特集>視聴覚・脳とメディア)
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A-19-1 汎用的な点字-触覚提示デバイスインタフェース環境の提案(A-19. 福祉情報工学,一般セッション)
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タッチパネル搭載型触覚ディスプレイを用いたインタラクティブな提示方式
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3-1 多様な視聴者にやさしい高度放送受信ナビゲーションシステムの検討課題
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RJ-006 注視行動の予測に向けた動画像コンテンツの視覚的特徴と実測した注視点の正準相関分析(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,査読付き論文)
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RJ-002 動画像コンテンツにおける注視点マップと顕著性マップとの関係性に関する考察(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,査読付き論文)
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映像が生体に与える影響を防止する技術
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映像が生体に与える影響を防止する技術(高臨場感ディスプレイフォーラム2006)
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視野制限下における図形・文字の認識
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12)視野制限下における図形・文字の認識(テレビジョン電子装置研究会(第127回)画像表示研究会(第87回))
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3)両眼融合式立体画像における大きさの歪と輻輳運動(ヒューマンインフォメーション研究会)
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能動的観察による映像酔いの低減(VR心理学4)
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視知覚状態の推定に用いる脳血流反応の時空間的特徴(「BMI/BCI時代の心理学とVR」特集)
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立体像の大きさ知覚における輻輳運動の影響
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8-2 映像酔いに及ぼす動き予測の影響(第8部門 ヒューマンインフォメーションI)
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21-4 映像の動きの加速度,頻度,持続時間と映像酔いとの関係(第21部門 ヒューマンインフォメーション)
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21-3 映像の運動方向の変化が酔いに与える影響(第21部門 ヒューマンインフォメーション)
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21-2 映像酔いにおいてディスプレイの実サイズが及ぼす影響(第21部門 ヒューマンインフォメーション)
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8-4 同一な画角条件下においてディスプレイサイズが映像酔いに及ぼす影響(第8部門 ヒューマンインフォメーションI)
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8-1 映像の縦揺れ時間周波数が映像酔いに及ぼす効果(第8部門 ヒューマンインフォメーションI)
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20-10 光トポグラフィを用いた人間の視知覚の推定 : SVMによる脳活動の分類(第20部門 ヒューマンインフォメーション)
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差動皮質応答による空間的注意位置関連領野の同定 : fNIRSによる研究(「実・バーチャル空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
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番組視聴中の脳活動からの「笑い」の解読(「バーチャル空間・特殊空間の知覚・認知」,「多感覚知覚」,及びヒューマン情報処理一般)
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