ストリーミング配信に対するソフトウェアペーシング方式の効果(有線/無線シームレスネットワーク,ネットワーク制御,無線通信一般)
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概要
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ストリーミング配信の映像品質を落とさず,ネットワークの利用効率を上げるためには,利用可能帯域を超えるバースト性トラフィックを平滑化することが重要である.我々は,本来送信すべきパケットの間に,ギャップパケットを挿入することによって,パケット送信間隔を,精密かつ任意の大きさにスケジューリングできるギャップパケット方式を提案している.本稿では,提案方式を用いてペーシングを実現するソフトウェアPSPacerを使用し,ボトルネックリンクを模擬したネットワーク環境において,ストリーミング配信に対するペーシングの効果を評価する.その結果,ボトルネックルータのバッファサイズが64KBの場合に,320ストリームの処理におけるパケットロス率が,74.7%から6.51%に改善することを示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2006-07-12
著者
-
石川 裕
東京大学大学院情報工学系研究科
-
児玉 祐悦
産業技術総合研究所グリッド研究センター
-
工藤 知宏
産業技術総合研究所グリッド研究センター
-
児玉 祐悦
(独)産業技術総合研究所
-
高野 了成
産業技術総合研究所
-
岡崎 史裕
産業技術総合研究所情報技術研究部門
-
吉澤 康文
東京農工大学大学院共生科学技術研究院
-
高野 了成
独立行政法人産業技術総合研究所
-
松田 元彦
新情報処理開発機構
-
松田 元彦
産業技術総合研究所グリッド研究センター
-
児玉 祐悦
産業技術総合研究所情報技術研究部門
-
高野 了成
産業技術総合研究所情報技術研究部門
-
松田 元彦
産業技術総合研究所 グリッド研究センター
-
松田 元彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
児玉 祐悦
産業技術総合研究所
-
工藤 知宏
産業技術総合研 情報技術研究部門
-
石川 裕
東京大学大学院情報理工学系研究科|東京大学情報基盤センター
-
吉澤 康文
東京農工大学 工学部 電子情報工学科
-
高野 了成
独立行政法人産業技術総合研究所情報技術研究部門
-
岡崎 史裕
産業技術総合研究所 グリッド研究センター
-
岡崎 史裕
産業技術総合研究所
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