球面上の2点追跡による3次元情報取得インタフェース
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概要
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This paper proposes the joystick type operation interface with the rotation function. The interface can operate the target on the screen continuously with 3-D like motion. The basic principle is that two points on spherical surface, which are measured in a 2-D plane by a camera, are first tracked, and then 3-D motion of target is started by transforming the coordinate system from orthogonal to spherical coordinates.
- 近畿大学の論文
- 2004-12-20
著者
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