多視点動画像処理による実時間全身モーションキャプチャシステム : 視覚に基づく仮想世界とのインタラクション(<論文小特集>3次元映像情報メディア技術)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
<論文小特集>3次元映像情報メディア技術A realtime marker-less motion-capture system is described that can easily and seamlessly map objects in the real world into a virtual environment. In general, virtual environment applications, such as man-machine seamless interaction, require the system to estimate the motion parameters for natural objects such as human bodies in realtime. To achieve this, the developed motion-capture system achieves multiple-camera fusion and reconstructs the parameters for complete humanbody motion using real-time inverse kinematics. Implementation of this system demonstrated its ability to work in realtime and online on a pc-cluster.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2000-03-20
著者
関連論文
- 多関節非剛体物体のモデル獲得 : 画像からのパラメータ推定機能を持った形状モデラ
- 自己発信情報の組み込みによる移動体の分離追跡
- 書式のない文書画像からの文字パターン列の抽出
- Real-time Human Proxy : 仮想空間を用いた遠隔コミュニケーション
- 多視点動画像処理による非接触式実時間モーションキャプチャシステム
- データ駆動型並列計算機Datarolマシンにおける手続き型言語の実行に関する研究
- 関節物体のモデルフィッティング(サーベイ(2))
- 画像認識による身体動作入力にもとづく誘発型インタフェースの構築(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- 画像認識による身体動作入力にもとづく誘発型インタフェースの構築
- 画像認識による身体動作入力にもとづく誘発型インタフェースの構築
- 視覚認識による3次元人体動作の解析・生成とインタラクション(映像メディアおよび一般インターネット,デジタル放送,マルチメディア,三次元画像,視覚と画質評価,ITS等)
- 視覚認識による3次元人体動作の解析・生成とインタラクション
- 視覚認識による3次元人体動作の解析・生成とインタラクション
- 多視点カメラを用いた実時間全身モーションキャプチャシステム : 視覚に基づく仮想世界との実時間インタラクション
- 時系列動作情報からの頻出動作パターンの抽出について
- Datarolプロセッサの設計
- 多関節非剛体物体のモデル獲得 : ダイナミックリンクを用いた特徴点追跡と部位パラメータの推定
- PCクラスタを利用した実時間並列画像処理環境RPV
- 少数動作入力をもとにしたアバターの動作制御とその応用
- 少数動作入力をもとにしたアバターの動作制御とその応用(映像メディア及び一般)
- 少数動作入力をもとにしたアバターの動作制御とその応用(映像メディア及び一般)
- 映像からの実時間身体姿勢計測 : 高精度化と頑健化を目指して
- 多視点動画解析による人間の実時間姿勢推定
- 多視点動画像解析による人間の実時間姿勢推定
- 分散並列計算機による実時間モーションキャプチャ
- 多視点カメラを用いた3次元人体動作の実時間推定
- 多視点カメラを用いた色領域追跡に基づく3次元人体動作の実時間推定
- 多視点動画像処理による実時間全身モーションキャプチャシステム : 視覚に基づく仮想世界とのインタラクション(3次元映像情報メディア技術)
- 実時間非接触型モーションキャプチャによる3次元全身動作の再現
- モバイル端末を利用した実世界インタラクションのための対象特定に関する検討
- 多関節非剛体物体のモデル獲得 : 複数部位の時系列におけるパラメータ推定
- 多視点動画像からの非剛体物体の追跡
- AMPプロセッサの構成について
- ニューラルネットワークを用いた画像の早期処理 : LANDSAT画像からの線状物の抽出
- 変形可能モデルを用いた3次元多関節物体の形状・姿勢パラメータ推定
- 変形可能モデルを用いた3次元多関節物体の形状・姿勢パラメータの推定
- 変形可能モデルを用いた3次元多関節物体の形状・姿勢パラメータの推定
- 変形可能モデルを用いた3次元多関節物体の形状・姿勢パラメータの推定
- 遠隔講義支援システムにおける画像処理技術の利用 : 講義撮影カメラの自動制御の試み
- 画像認識における階層的対象物モデルの獲得(画像技術における学習・適応・進化)
- 関数型言語Validへのオブジェクト指向的記述形式の導入とその実現方式
- Gaussian Machineを用いた画像のピーク検出
- Early Gesture Recognition based on Uniqueness of a Posture
- 姿勢の特有性に基づいた動作の早期認識