動作と盛り上がりに対するカメラワーク自動生成方法
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概要
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This paper describes a method for generating camera operations to appeal one's kansei. We are using Noh play because it has some convenient features to analyze camera operations. One of them is that it is easy to know that particular movements correspond to particular words or lyrics in Noh scenarios. At first, we extracted camera operations from the Noh video shots produced by professional cameramen using a 3D camera model. Following this step, information extracted from the scenario and a picture was used in order to describe each movement. We then tried to generate camera operations using those information.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1998-05-18
著者
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