顔画像の認識・合成処理 : アミューズメント分野への応用例
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概要
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本稿では、ビテオカメラなどで撮影された顔画像から、目、鼻、口、輪郭などの形状を認識し、その形状をもとに表情変化、年齢変化、頭髪の除去、合成を行なうモデルベース画像処理の技術について述べる。特にこの技術を、業務用ゲーム機に応用した場合に起こる問題点について検討する。例えば、顔画像の位置合わせを簡単に行なうため、ハーフミラーを用いてカメラの光軸と視線を一致させているが、その場合の輝度が減衰が起こる。また簡単な家庭用カメラを利用するために、正確な色情報が得られないなどの問題が生じる。
- 1996-06-21
著者
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中川 雅通
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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角 義恭
松下電器産業中央研究所
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宗續 敏彦
松下電器産業(株)中央研究所
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中川 雅通
奈良先端科学技術大学院大
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宗續 敏彦
松下電器産業中央研究所
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角 義恭
松下電器産業株式会社pavc社
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