D-12-82 オプティカルフローによる筋肉パラメータの自動推定と表情再合成
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
D-12-91 全身像の三眼シルエット画像に基づく姿勢推定の検討
-
仮想人物とユーザの対話を実現するための音声から画像への実時間メディア変換システム
-
生理学的手法を用いた顔面筋肉モデルの構築
-
空間共有コミュニケーションの実験システム : BEOEB(感性情報処理および一般)
-
IrID : 赤外線LEDによる小型位置取得装置の実装と運用(ユビキタスコンピューティング,人間中心のユニバーサル/ユビキタス・ネットワークサービス)
-
プロジェクタアレイ方式裸眼立体ディスプレイの試作(立体映像技術一般)
-
"Shall We Dance?"の構築 : 多眼画像処理による実時間3次元モーションキャプチャに基づく仮想変身システム
-
ユビキタス環境における体験の記録と共有(ユビキタス社会の実現特集号)
-
ユビキタス環境下における体験共有システムの構築(位置・インタラクション(1))
-
ユビキタス環境下における体験共有システムの構築
-
3次元空間共有コミュニケーション技術の研究開発 : 実写画像をベースとしたマルチメディア・アンビアンスコミュニケーションの実現に向けて
-
インタラクションに基づく体験共有コミュニケーション(ユビキタスメディアによるセンサーネットワーク-インフラとしてのCV)
-
外部観測可能な非言語行動による興味傾向判別の提案
-
小型・軽量な体験記録用ウェアラブル装置(モバイルインタフェース(1), モバイルインタフェースおよび一般)
-
装着型体験記録装置による対話インタラクションの判別機能実装と評価
-
ユビキタス体験メディアによるインタラクション・コーパス構築(一般セッション(1))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・メディア理解,一般)
-
MRIを用いた骨格・関節のモーションキャプチャリング(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
-
MRIを用いた骨格・関節のモーションキャプチャリング
-
A-15-12 骨格モーションキャプチャ(A-15. ヒューマン情報処理, 基礎・境界)
-
MRIイメージからの骨格抽出と高忠実な骨格および関節のモーションキャプチャリング(テーマ関連セッション(1))
-
MRIとモーションキャプチャシステムを用いた精度の良い骨格の動き推定(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
-
D-11-143 前腕部の骨格動作推定(D-11.画像工学D)
-
実写画像をベースとしたマルチメディア・アンビアンスコミュニケーションの提案(3次元映像情報メディア技術)
-
A-16-42 実写動画像をベースとしたマルチメディアアンビエンスコミュニケーションの提案
-
D-12-82 オプティカルフローによる筋肉パラメータの自動推定と表情再合成
-
複数画像からの実時間身体姿勢推定の検討
-
熱画像を用いた人物全身像の実時間姿勢推定(画像技術における学習・適応・進化)
-
熱画像を用いた人体姿勢の実時間推定の検討
-
熱画像からの人体の姿勢推定の高度化の検討
-
8)モデルフィッティングのための正面顔画像からの特徴点自動抽出([マルチメディア情報処理研究会 ネットワーク映像メディア研究会]合同)
-
8)モデルフィッティングのための正面顔画像からの特徴点自動抽出([マルチメディア情報処理研究会 ネットワーク映像メディア研究会]合同)
-
モデルフィッティングのための正面顔画像からの特徴点自動抽出
-
顔モデルにおける口唇形状動作の改善
-
共同作業時のコミュニケーションにおける視線行動の分析(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
-
共同作業時の身体動作と視線運動に関する考察(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
-
共同作業時のコミュニケーションにおける視線行動の分析(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
-
共同作業時の身体動作と視線運動に関する考察(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
-
A-15-24 複数の基本顔の恒等写像学習による感情空間構成
-
A-14-22 細分割曲面を用いた顔表情合成
-
EMGによる筋肉モデルの制御と精密な表情合成
-
動画像分析からの3次元表情パラメータの推定と表情再合成
-
ビデオ映像を用いた体験日記オーサリング支援の一検討
-
発話と姿勢にもとづくインタラクション分析の検討(インタラクション,コミュニケーション)
-
発話と姿勢にもとづくインタラクション分析の検討(インタラクション,コミュニケーション)
-
インタラクション・コーパス分析ツールの試作(マルチモーダルインタフェース特集3)
-
物理法則に基づいた顔モデルによる口形状の表現
-
顔面筋の物理モデルに基づく会話時の口形状の制御
-
新映像技術「ダイブイントゥザムービー」
-
9)バーチャル歌舞伎システム(〔情報ディスプレイ研究会 ヒューマンインフォメーション研究会 マルチメディア情報処理研究会 ネットワーク映像メディア研究会 画像情報システム研究会〕合同)
-
バーチャル歌舞伎システム
-
バーチャル歌舞伎システム
-
D-12-30 基準形状変形による多視点動画像からの動的立体形状再現(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
アノテーション情報を付加した画像内容推定結果に基づく自動ダンス動画生成システム
-
D-12-39 顔画像における陰影変化を伴う表情生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-38 幾何学的制約を考慮したLinear Predictorsによる顔特徴点自動抽出(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-37 経年変化を考慮した個人識別手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-10 動的な水の表面形状を考慮した流体のパラメータ推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
熱画像からの実時間全身像の姿勢推定法の検討
-
熱画像からの実時間全身像の姿勢推定法の検討
-
熱画像からの実時間全身像の姿勢推定法の検討
-
テクスチャ-デプスパッチタイリングに基づく正面顔画像からの3次元形状推定
-
テクスチャ-デプスパッチタイリングに基づく正面顔画像からの3次元形状推定
-
疎な特徴点と顔変形モデルに基づく動画像からの3次元顔モデル自動生成手法
-
疎な特徴点と顔変形モデルに基づく動画像からの3次元顔モデル自動生成手法
-
複数視差を持つ大型裸眼立体ディスプレイにおけるコンテンツ制作の指針(立体映像技術一般)
-
表出過程の印象を考慮したより自然な笑顔動画像の合成(一般,『コミュニケーションの身体を捉える』及び一般)
-
音声から口唇形状への実時間メディア変換
-
SA-6-2 高精細3次元モデルを用いた音声から画像への実時間メディア変換の一検討(SA-6. メディア変換・統合技術とヒューマンコミュニケーション,シンポジウム)
-
眼鏡なし立体画像システム (超臨場感コミュニケーション特集) -- (立体映像技術)
-
既存動画コンテンツを再利用して音楽にマッチした動画を自動生成するシステム(テーマセッション,大規模マルチメディアデータを対象とした次世代検索およびマイニング)
-
装着型共有体験記録装置の試作(「ウェアラブル・ユビキタス技術」特集)
-
笑顔表出過程の表情の動きと受け手の印象の相関分析(エージェントデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
-
マルチプロジェクタを用いた大画面裸眼立体ディスプレイ (特集 進化する映像表現)
-
ディスプレイ 裸眼立体映像コミュニケーションシステム
-
マルチプロジェクタを用いた大画面裸眼立体ディスプレイ (特集 注目の裸眼3D技術)
-
D-12-72 複数台のビデオ映像解析による頭髪モーションキャプチャ(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
プロジェクターアレイを用いた裸眼200インチ立体ディスプレイ
-
A-15-10 会話時の不随意な眼球運動の分析及び合成手法の提案(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
A-15-21 足元条件の変化に伴う歩行動作特徴変化のモデリング(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
会話時の眼球の跳躍運動と固視微動の分析及び合成手法の提案(実世界センシングとその応用)
-
会話時の眼球の跳躍運動と固視微動の分析及び合成手法の提案(実世界センシングとその応用)
-
顔形状の制約を付加したLinear Predictorsに基づく特徴点自動検出(パターン認識基礎,画像の認識・理解論文)
-
年齢別パッチを用いた画像再構成による経年変化顔画像合成
-
顔器官の輪郭情報を用いた経年変化にロバストな認証システムの一検討
-
ユーザの簡易的操作によるインタラクティブな加齢変化顔合成
-
超臨場感コミュニケーションのための裸眼立体映像技術(映像/音声サービスの品質,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代/新世代ネットワークアーキテクチャ,超臨場感コミュニケーション,信頼性,一般)
-
超多視点裸眼立体映像システムと実証実験(立体映像技術一般)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク