3次元形状を用いた立体音響操作の一方式
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概要
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我々はユーザがイメージする立体の音響を簡単に作り出すための「立体音響エディタ」の開発をすすめている[吹野92]。本稿では、立体音響を扱うシステムのヒューマンインタフェースを向上するために、音源を3次元形状で表示する方式を提案し、操作方法及び、これを実現するためのシステム構成について述べる。
- 1992-09-28
著者
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引田 啓之
松下電器産業電器産業株式会社東京情報システム研究所
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吹野 美和
松下電器産業株式会社 情報通信東京研究所
-
三輪 道雄
松下電器産業株式会社 情報通信東京研究所
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三輪 道雄
松下電器産業(株)マルチメディアシステム研究所
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吹野 美和
松下電器産業
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