オーサリングシステムExtempore : スクリプト言語
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概要
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我々が開発しているオーサリングシステムExtemporeのスクリプト言語について述べる。オーサリングシステムを用いてマルチメディア・アプリケーションを作成するとき、図形や動画などのメディアオブジェクトを自由に定義でき、その動作や複数のオブジェクトの関連を記述できる言語が必要である。このときに求められる言語機能として、(1)インタプリタ実行(2)オブジェクト指向機能(3)コンパクト(4)可搬性(5)イベント処理機能などがある。さらにオブジェクトが他のオブジェクトとともに関連を持って自律的な動作記述を行なえるようにエージェント指向機能を実現した。これにより、すべてのオブジェクトの関係を記述するのではなく、注目するオブジェクト間の関係のみを記述することににより、大規模なマルチメディア・アプリケーションの記述が容易になった。本稿ではスクリプト言語の言語仕様および処理系の実現について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-09-20
著者
-
五味 弘
沖テクノシステムズラボラトリ
-
山田 雅彦
沖テクノシステムズラボラトリ
-
長坂 篤
沖電気工業
-
山田 雅彦
(株)沖テクノシステムズラボラトリ
-
五味 弘
(株)沖テクノシステムズラボラトリ
-
水崎 拓
(株)沖テクノシステムズラボラトリ
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