RLSにおけるEBG用領域理論の柔軟な構造
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概要
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我々が開発した,手続き的な知識を学習するシステムRLSは,EBGの利用により手続きを遡って失敗の原因を見いだし欠陥知識片を修正する動作を実現している。そこでは複数のモジュールに分割された領域理論を用いたEBG動作が行われる。事例としてオセロゲームを採用したので,領域理論としては各種のゲーム特有の知識が用いられる。しかしゲームに限らず,一般にEBGの領域理論は固定的でないのが望ましい。幸いRLSは固定的でない領域理論の構築に適した構造を持つ。望ましい領域理論の構造について考察する。
- 1993-09-27
著者
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