フラクタル次元に基づくソフトウェア評価法に関する研究
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概要
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フラクタル理論は、B.B.Mandelbrotによって"The Fractal Geometry of Nature"内で提唱された。同理論が広く認められるようになったのは最近である。現在、カオス的な要素を含むシミュレーションや様々な自然現象のモデリング、コンピュータグラフィックにおけるテクスチャマッピング、符号法など、その応用は多岐に渡る。同理論は未だ発展途上の概念であるが、まだ多くの可能性が秘められていると思われる。本研究では特にフラクタル次元が構造の複雑性を表すことに注目している。複雑性は、定義が曖昧なため一般的な尺度が存在しない。複雑性に単位を必要とする事象が存在するなら、フラクタル理論に基づき評価の指針とする事も十分な価値があるであろう。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1995-03-15
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