多地点間ビデオ会議システムのためのプロトコルとエージェントによる実装
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概要
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我々がこれまでに開発したシステムでは,分散処理システムを動的に実現するための構成プロトコルがただ1つであった.本研究では,複数のプロトコルを実現するためにルールによる実装を行った.このプロトコルによる構成が実現されるまでの時間をPC(Pentimun3 1.13GHz RAM 1024MB JDK 1.4.0)上で計測し,200個のエージェントで,13秒以内に終了するという結果が得られた.また,3地点を結んだビデオ会議におけるエージェントを用いた支援システムの設計と実装を行った.実験の結果,VICそのものと比較してCPUやネットワークに負荷がある状況下でも,最大で2割、CPUのロードアベレージが改善される結果が得られた.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2002-07-25
著者
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