309 アート用 CG 技法を応用した力学シミュレーションの可視化 : 力学可視化プラグインの開発
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概要
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In this study, we attempted to visualize results of numerical simulations by using commercial CG software, which is originally developed for the purpose of arts. In order to transfer data of numerical simulations to CG software, we developed plug-in programs, because there is an essential gap between output data of numerical simulations and input data required in CG software.
- 一般社団法人日本機械学会の論文
- 2003-08-05
著者
-
矢川 元基
東大工
-
福留 肇
東大生研
-
藤澤 智光
東大生研
-
藤澤 智光
プロメテック・ソフトウェア株式会社
-
藤沢 智光
プロメテック
-
稲葉 正和
株式会社テクノスター
-
稲葉 正和
アドバンスソフト(株)
-
稲葉 正和
アドバンスソフト
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