魅力的な曲線とその創成アルゴリズム
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
Web上画像と感性ワードを用いたデザインコンセプト立案支援システム開発
-
2Z-2 GPUを用いた粒子ベース氷塊融解シミュレーションの高速化(自然現象,学生セッション,インタフェース)
-
自己反射を考慮した鏡面反射物体のリアルタイムレンダリング
-
鉛筆デッサンが表す写実誤りの三次元モデルによる顕在化(教育システムにおけるプラットホームとコンテンツ開発論文)
-
「事例に基づくデザイン支援と評価基盤の構築(2002年度採択)」チャレンジ卒業記念座談会(近未来チャレンジ)
-
対数美的曲面の創成アルゴリズムとVRを用いた曲面創成システムの開発(セッション1:モデリング,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
-
手描き平面曲線からの対数美的空間曲線創成システムの開発(セッション1:モデリング,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
-
対数美的曲面の創成と曲面を構成する曲率線の性質分析(幾何1,アニメーション及びCG一般)
-
4ZE-7 自己反射を考慮した鏡面反射物体のGPUレイトレーシング法(CG:(N) PR,学生セッション,インターフェース)
-
光沢面を考慮した動的シーンの高速相互反射計算法(セッション8:大域照明,議題:CGと文化・芸術及びCG一般)
-
光沢面を考慮した動的シーンの高速相互反射計算法
-
射影追跡ID3による多次元スプラインの簡単化
-
和歌山大学におけるデザイン情報学の深耕
-
スキルの学習支援と学習支援環境(スキルサイエンス)
-
初心者のための基礎的鉛筆デッサン学習支援システム
-
拡張現実感を用いた様々な環境下における対数美的曲面の印象評価に関する研究
-
3次元位置センサを用いた直観的制御による対数美的曲面創成システムの開発
-
非言語メディアのデザイン支援に向けて
-
SNSサイトの分類とユーザの価値観に基づくプロトタイプの構築
-
3次元仮想空間におけるユーザの振る舞いの可視化(一般)
-
2Z-1 多重散乱を考慮した海面の高速レンダリング(自然現象,学生セッション,インタフェース)
-
Visibility Cutsを用いた動的シーンの高速レンダリング(セッション6:質感取得と表現,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
-
1ZF-5 前計算放射輝度伝達法のための適応的メッシュ分割法(CG:面,学生セッション,インターフェース)
-
4ZE-8 任意形状の光源による大気散乱光の高速レンダリング(CG:(N) PR,学生セッション,インターフェース)
-
4ZE-6 GPUを用いた水中の光跡の高速レンダリング(CG:(N) PR,学生セッション,インターフェース)
-
遮蔽物を考慮した海面のレンダリング(セッション1:シミュレーション,生活に役立つCGおよびCG一般)
-
3次元顔モデルの美男美女化システム(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
-
LJ_004 素人のための手描き曲線改良支援システム(J分野:グラフィクス・画像)
-
大規模なデータで構成された半透明物体のリアルタイムレンダリング
-
ポイントサンプルジオメトリのための表面下散乱のリアルタイムレンダリング(CG一般(2):レンダリング, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
-
光沢面を考慮した動的シーンの高速相互反射計算法
-
上眼瞼形状における曲線の性質分析と形成外科手術を考慮したテンプレート作成支援システムの開発(HCS+フォーラム顔学ジョイントセッション,顔とコミュニケーション)
-
視覚言語を用いたラフスケッチにおける曲線の清書化システムの開発と応用(セッション3:曲線,生活に役立つCGおよびCG一般)
-
携帯情報端末を用いた発想一貫支援システムの開発と適用(モバイルコンピューティング)
-
PDAを用いたデータの収集とセンター業務への適用
-
図面への適用を考慮した視覚言語を用いたラフスケッチの清書化
-
実数を遺伝子とした遺伝的アルゴリズムによるデータあてはめ
-
スプライン関数を用いたデータあてはめ : 遺伝的アルゴリズムによる節点の自動的な決定
-
スプライン関数を用いたデータあてはめ : 遺伝的アルゴリズムによる節点の自動的な決定
-
初心者のための鉛筆デッサン支援システム
-
腕時計の選好分析におけるラフ集合と数量化理論第II類の比較研究
-
ラフ集合と恒等写像モデルによる最適解の比較研究
-
多人数併合縮約システムを用いたオーディオ製品の選好分析
-
グレード付きカテゴリーを用いたラフ集合のデザインコンセプト立案への応用 : 自動車フロントマスクデザインにおける形態要素とイメージとの関係
-
ラフ集合における縮約と恒等写像モデルにおける最適解の比較研究
-
デザインコンセプト立案へのラフ集合の応用 : 自動車フロントマスクデザインをケーススタディとした形態とイメージとの関係明確化
-
和歌山県の「情報基礎」実施状況に関する実態調査報告(教科教育研究プロジェクト)
-
スプライン関数
-
ファジィ概念を用いたスプライン関数の節点の決定 : 知識処理支援数値計算の試み
-
曲率半径と周波数分析を用いた人形の顔を構成する曲線の特徴分析
-
I-042 携帯電話を用いた花の情報検索システム(I.画像認識・メディア理解)
-
自動車フロントマスクデザイン分析・企画へのラフ集合の応用
-
ラフ集合によるWeb画面デザイン仕様の明確化
-
感性とラフ集合 : ラフ集合の実際的応用に向けて(感性工学)
-
自動車フロントマスクデザイン認知の分析
-
遺伝的アルゴリズムの路線計画における選定問題への応用
-
自然造形物・工芸品における曲面の曲率線抽出とその性質分析
-
コンテンツのデザイン支援技術による社会貢献を目指して : 近未来チャレンジセッションでの議論より
-
コンテンツのデザイン支援技術による社会貢献を目指して : 近未来チャレンジセッションでの議論より
-
事例に基づくデザイン支援と評価基盤の構築
-
スプライン関数を用いたデータあてはめの節点の決定 : ファジィおよび遺伝的アルゴリズムの応用について
-
多項式による空間曲線の近似手法とそれを用いた性質分析(セッション3:曲線,生活に役立つCGおよびCG一般)
-
多視点X線シネ心血管造影画像からの左心室形状の3次元再構成 : 臨床への実用化に向けたシステムの構築
-
視点移動を伴うX線シネ心血管造影画像からの左心室3次元動形状の再構成
-
デザイナの意図する曲線要素による形状デザインシステムの開発
-
視覚言語を用いた曲線の自動フェアリングシステム
-
誇張画を用いたキャラクターデザインとイメージの関係分析
-
花の画像検索システムと検索方法の評価(学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
-
日本刀における曲線の性質分析
-
VRシステムを用いた自動車インテリアデザイン評価に関する研究
-
人の顔の認知と自動車のフロントマスク認知に関する比較研究
-
自然造形物・工芸品における曲線の分析
-
自然造形物・人工物における曲線の特徴解析
-
「認知幾何」の拡張とプリミティブへの応用
-
VRシステムを用いた自動車コンフィギュレーション印象評価
-
工業デザインと美しい曲線(デジタルスタイルデザイン)
-
手描き平面曲線からの対数美的曲面創成システムの開発
-
耳介形状における曲線の分析と形成外科手術用テンプレートの開発
-
デザイナのための「美しい曲線」再考
-
2F-1 視覚言語を用いたラフスケッチからの図面作成支援システムの開発(CG:一般,一般セッション,インターフェース)
-
カーデザインと曲線
-
IT時代の地域産業
-
ファブリックデザインと視覚的イメージ
-
価値観を考慮したカーナビにおける情報デザインの最適化
-
感性品質に関連する美しい空間曲線の性質と創成
-
IT時代の地域産業(第49回研究発表和歌山大会オーガナイズドセッション2nd Session : IT時代の地域産業)(第1部)
-
魅力的な曲線とその創成アルゴリズム
-
視覚言語を用いた曲線創成システム : デザイナーライクCADシステム開発の試み(1)
-
複合リズム曲線とその創成手法
-
自動車デザインにおける視覚言語と統語法システムに関する研究(研究奨励賞)
-
はじめに(第49回研究発表和歌山大会オーガナイズドセッション2nd Session : IT時代の地域産業)(第1部)
-
耳介形状における曲線の分析と形成外科手術用テンプレートの開発
-
"動詞"の情報量分析に基づくピクトグラムデザイン支援システム
-
拡張現実感を用いた様々な光源環境下における対数美的曲面の再現に関する研究
-
形成外科手術への適用を考慮した日本人の外鼻形状における曲線の性質分析とタイプ分類(一般セッション,HPCの医療応用,医用画像一般)
-
Development of the Product Recommendation System by Using Fuzzy AHP
-
ラフ集合の決定ルール可視化による知識発見支援システム
-
映り込み形状に基づく対数美的曲面創成支援システムの開発
-
形成外科手術への適用を考慮した日本人の外鼻形状における曲線の性質分析とタイプ分類
-
動画表現を用いたピクトグラムにおけるデザイン指針の提案
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク