スプライン関数を用いたデータあてはめ : 遺伝的アルゴリズムによる節点の自動的な決定
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
スプライン関数を用いたデータあてはめ問題で良い解(近似関数)を得るためには, 節点を変数として扱う必要がある.そのとき, 解くべき問題は多変数で多峰性の連続系非線形最適化問題となる.したがって, 大域的な最適解を求めることは困難である.本論文では, 元の連続系最適化問題を離散系最適化問題へ変換し, それを遺伝的アルゴリズムを用いて解く方法を提案する.離散化した節点の位置の候補を遺伝子と見なして個体を構成することにより, 連続系から離散系への変換を行う.また, 適応度として赤池の情報量規準AICを用いることにより, AICの意味で統計的に最適なモデルを探索できるようにする.提案する方法は, 節点の適切な数と位置を自動的かつ同時に求めることができる特徴がある.また, それらの節点は遺伝的アルゴリズムの特性から大域的な準最適解である可能性が高い.さらに, 多次元格子点データのあてはめ問題へ容易に拡張することができる.提案する方法の有効性を示すため, 数値実験例をあげている.
- 1998-09-15
著者
関連論文
- 2Z-2 GPUを用いた粒子ベース氷塊融解シミュレーションの高速化(自然現象,学生セッション,インタフェース)
- 自己反射を考慮した鏡面反射物体のリアルタイムレンダリング
- 鉛筆デッサンが表す写実誤りの三次元モデルによる顕在化(教育システムにおけるプラットホームとコンテンツ開発論文)
- 4ZE-7 自己反射を考慮した鏡面反射物体のGPUレイトレーシング法(CG:(N) PR,学生セッション,インターフェース)
- 光沢面を考慮した動的シーンの高速相互反射計算法(セッション8:大域照明,議題:CGと文化・芸術及びCG一般)
- 光沢面を考慮した動的シーンの高速相互反射計算法
- 射影追跡ID3による多次元スプラインの簡単化
- スキルの学習支援と学習支援環境(スキルサイエンス)
- 初心者のための基礎的鉛筆デッサン学習支援システム
- 3次元仮想空間におけるユーザの振る舞いの可視化(一般)
- 2Z-1 多重散乱を考慮した海面の高速レンダリング(自然現象,学生セッション,インタフェース)
- Visibility Cutsを用いた動的シーンの高速レンダリング(セッション6:質感取得と表現,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- 1ZF-5 前計算放射輝度伝達法のための適応的メッシュ分割法(CG:面,学生セッション,インターフェース)
- 4ZE-8 任意形状の光源による大気散乱光の高速レンダリング(CG:(N) PR,学生セッション,インターフェース)
- 4ZE-6 GPUを用いた水中の光跡の高速レンダリング(CG:(N) PR,学生セッション,インターフェース)
- 遮蔽物を考慮した海面のレンダリング(セッション1:シミュレーション,生活に役立つCGおよびCG一般)
- 3次元顔モデルの美男美女化システム(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- LJ_004 素人のための手描き曲線改良支援システム(J分野:グラフィクス・画像)
- 大規模なデータで構成された半透明物体のリアルタイムレンダリング
- ポイントサンプルジオメトリのための表面下散乱のリアルタイムレンダリング(CG一般(2):レンダリング, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- 光沢面を考慮した動的シーンの高速相互反射計算法
- 携帯情報端末を用いた発想一貫支援システムの開発と適用(モバイルコンピューティング)
- PDAを用いたデータの収集とセンター業務への適用
- 図面への適用を考慮した視覚言語を用いたラフスケッチの清書化
- 実数を遺伝子とした遺伝的アルゴリズムによるデータあてはめ
- スプライン関数を用いたデータあてはめ : 遺伝的アルゴリズムによる節点の自動的な決定
- スプライン関数を用いたデータあてはめ : 遺伝的アルゴリズムによる節点の自動的な決定
- 初心者のための鉛筆デッサン支援システム
- 和歌山県の「情報基礎」実施状況に関する実態調査報告(教科教育研究プロジェクト)
- スプライン関数
- ファジィ概念を用いたスプライン関数の節点の決定 : 知識処理支援数値計算の試み
- 曲率半径と周波数分析を用いた人形の顔を構成する曲線の特徴分析
- I-042 携帯電話を用いた花の情報検索システム(I.画像認識・メディア理解)
- スプライン関数を用いたデータあてはめの節点の決定 : ファジィおよび遺伝的アルゴリズムの応用について
- 多視点X線シネ心血管造影画像からの左心室形状の3次元再構成 : 臨床への実用化に向けたシステムの構築
- 視点移動を伴うX線シネ心血管造影画像からの左心室3次元動形状の再構成
- デザイナの意図する曲線要素による形状デザインシステムの開発
- 花の画像検索システムと検索方法の評価(学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- 花の画像検索システムと検索方法の評価(学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- 日本刀における曲線の性質分析
- VRシステムを用いた自動車インテリアデザイン評価に関する研究
- 人の顔の認知と自動車のフロントマスク認知に関する比較研究
- Cosmos : モバイル機器で利用できる花の画像検索システム
- Cosmos : モバイル機器で利用できる花の画像検索システム
- 自然造形物・工芸品における曲線の分析
- 自然造形物・人工物における曲線の特徴解析
- 「認知幾何」の拡張とプリミティブへの応用
- 魅力的な曲線とその創成アルゴリズム
- 視覚言語を用いた曲線創成システム : デザイナーライクCADシステム開発の試み(1)
- 複合リズム曲線とその創成手法