スポンサーリンク
長岡工業高等専門学校 | 論文
- 詳細構造をもつVRオブジェクトに対する観察者の形状認識特性を考慮した高現実感描画法(コンピュータグラフィックス(CG)基礎)
- VRオブジェクトの局部的な形状詳細度制御のためのマルチスケールパッチ生成法(コンピュータグラフィックス(CG))
- 形状認識特性を考慮した詳細構造を持つVRオブジェクトの高現実感モデリング法
- Octreeを用いた形状詳細度制御のためのマルチスケールパッチ生成法(人工現実感)
- Octree を用いた形状詳細度制御のためのマルチスケールパッチ生成法
- Octreeを用いた形状詳細度制御のためのマルチスケールパッチ生成法
- 視距離の変化に対応した高現実感レンダリングのためのマルチスケールモデリング法
- 形状認識特性を考慮したマルチスケールモデリング法
- オブジェクト形状の特徴を考慮した多重解像度モデリング法
- 2) 時分割ステレオビジョンにおける像の歪みの除去方法について (ネットワーク映像メディア研究会)
- 特徴点対応だけを利用した2視点間のセルフカメラキャリブレーションと物体形状の計測について
- 単眼による多角形・円の姿勢推定について
- 時分割ステレオビジョンにおける像の歪みの除去方法について
- 単眼による任意多角形の最適姿勢推定
- 単眼画像からの位置の最適推定について
- 2視点画像のセルフカメラキャリブレーションと未知物体三次元計測について
- 人工現実感インタフェースのための単眼画像からのマーカの位置と姿勢の計測
- 多視点画像からの3次元情報抽出と誤差分布推定法
- 人工現実感インターフェースのための画像処理による頭部や手指の位置・姿勢計測法
- 人工現実感インターフェースのための画像処理による位置と姿勢の計測法