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東京大学 大学院情報学環 | 論文
- The Great Buddha Project : 大規模文化遺産のデジタルコンテンツ化
- 黒体放射の仮定を用いた光源制約による色恒常性(一般セッション)
- ゲームの面白さとは何か : テレビゲームのプレジャラビリティをめぐって
- 大規模3次元文化財モデルを用いた関連情報検索表示および関連付けシステム
- シンボリックな動作記述を用いた舞踊動作模倣ロボットの実現
- シンボリックな動作記述を用いた舞踊動作模倣ロボットの実現(PRMU&NCテーマセッション(4) : 模倣学習)(認識と学習,模倣学習)
- シンボリックな動作記述を用いた舞踊動作模倣ロボットの実現(PRMU&NCテーマセッション(4) : 模倣学習)(認識と学習,模倣学習)
- 高速陰影表現手法を用いた飛鳥京MRコンテンツの開発とその評価
- 屋外の複合現実感における1枚の実画像を用いた光源推定手法(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 屋外の複合現実感における1枚の実画像を用いた光源推定手法(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 屋外の複合現実感における1枚の実画像を用いた光源推定手法(一般セッション2)
- 影付け平面を用いた複合現実感における高速陰影表現手法
- 全方位カメラを用いた屋外複合現実感におけるオクルージョンを考慮した移動物体の検出と影の除去(一般セッション)
- 3次元モデルによるバイヨン寺院尊顔の解析と制作背景の考察(3次元映像情報メディア技術)
- インデックス画像を用いた複数距離画像の高速同時位置合せ(画像認識, コンピュータビジョン)
- 実物体のデジタル化技術が切り開く新たな学問分野--デジタル形態学からデジタル歴史学まで (HCMR研究会報告)
- 天平時代・奈良東大寺のデジタル復元 (特集 文化財--文化財の三次元計測とその利用) -- (文化財の三次元計測とその利用の動向)
- 文化遺産のデジタルデータの保存・分析・活用とそれを支えるデジタル化技術--バイヨン寺院・三角縁神獣鏡・王塚彩色古墳・奈良大仏 (特集=文化遺産を読み解く)
- 大規模距離画像の位置合わせと誤差補正ならびに文化遺産への適用(D論セッション(1))
- 3次元デジタルモデルを用いたバイヨン寺院尊顔の解析と制作背景の考察
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