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東京大学大学院 情報学環・学際情報学府 | 論文
- 粒子ベース流体シミュレーションの複雑な屈折を含む効率的な可視化(セッション5:可視化,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- 情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- 5.情報爆発時代におけるオープン・イノベーションの活性化 : ITによる社会基盤の刷新(パートI:情報爆発時代における新しい基盤技術,情報爆発時代におけるわくわくするITの創出を目指して)
- 情報化と社会制度の構築に関する研究(「情報学を創る」-科研プロジェクトがめざしたもの)
- GPUを用いたリアルタイム剛体シミュレーション(セッション5 :CG処理の高速化,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- 粒子ベース伸縮変形体-流体連成シミュレーション
- るつぼ----リアルタイム流体シミュレーションとインタラクティブメディアアートの新しい融合
- 物理ベースアニメーションによるアンモナイトの遊泳運動の表現
- 補色を用いて自己の影を彩りある映像メディアにするマルチプロジェクションシステム
- ペダル式平行二輪型パーソナルモビリティ・ビークルの操縦実験
- 1自由度アクチュエータによる移動球体ロボットの開発
- 5J-5 e-Serviceにおけるデータ連携と行政イノベーション(情報爆発時代における知識社会形成ガバナンス,一般セッション,「情報爆発」時代に向けた新IT基盤技術,情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会)
- 契約時に添える付加的なMACに関する総合的分析
- 体動の影響下におけるリアルタイム副交感神経活動推定法の開発とインタラクティブCGの生成
- ICTとイノベーション : 持続可能な社会発展に向けて
- 情報爆発時代における知識社会形成ガバナンス(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- 壁面型Graphic Shadowの基礎検討
- 人力で走行する倒立振子型安定化車両の操舵性能
- 反応する電脳芸術の空間 : 河口洋一郎のCGアート万華鏡
- 1-2 電子政府のパラダイム進化とクラウドコンピューティング(1.情報爆発時代における通信の果たす役割とその未来像,情報爆発時代に向けた新たな通信技術-限界打破への挑戦-)