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慶應大学環境情報学部 | 論文
- 小学校におけるオルゴールと「ことだまon Squeak」を用いたプログラミング教育の試み
- 5ZC-2 携帯ゲームアプリケーション開発を支援するオブジェクト指向を用いたフレームワークの開発(エンタテインメントコンピューティング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 2ZB-1 プログラミング教育への導入のための情報システム概念に基づくアンプラグドワークショップの実践と評価(プログラミング教育・ロボット・動画・仮想空間を用いた教育,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 浮動小数点演算における精度見積りアルゴリズムとその評価
- 浮動小数点演算における桁落ち追跡のアルゴリズム
- 桁落ちを追跡する浮動小数点演算
- 文構造の標準化によるKwicの拡張(構文解析・機械翻訳)
- 三角形メッシュモデル細分割手法の拡張と評価
- 細分割手法に基づくメッシュ詳細化と形状生成
- 薄板曲面近似を用いた三角形メッシュモデリング
- Welch/Witkinの薄板曲面近似を用いた三角形メッシュモデリング
- シナリオの図解化によるユースケースモデリング(ソフトウェア工学)
- 日本語要求記述に基づくプロトタイプ作成支援ツールの開発
- 学生の履修計画を支援する Web アプリケーションシステムの開発
- 状態機械を用いるフレームワーク記述言語FwMLの設計とMVCアプリケーションへの適用
- B-16 日本語プログラム言語「言霊」(開発技術,B.ソフトウェア)
- オブジェクト指向技術者養成のためのカリキュラム
- ナレッジマネージメントと学習する組織(HITOCC支援対象者論文)
- 非分かち書き日本語プログラミング言語のための字句解析
- VR環境における3Dサウンドナビゲーションシステムについて : 画像処理・コンピュータビジョン