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慶應大学環境情報学部 | 論文
- VR環境における3Dサウンドナビゲーションシステムについて
- CHIKAKU DB/CADによる日本列島付近の地殻構造モデルの構築
- 3D-CAD/CGを導入した図形科学教育(2) : 本格教育初年度(2007年度)の実施結果(セッション4:CGと教育(2))
- 情報教育の観点から見たメディア・リテラシーの必要性とその教育内容(教育)(次世代移動体通信システム)
- 日常と社会から見た情報 : 「情報学」構築に向けた一試案
- 形状特徴を考慮した三角形メッシュの再構成
- 3次元形状復元における三角形メッシュの穴埋めアルゴリズム
- 局所的3次元モーフィングに基づく3角形メッシュの融合演算(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
- 3次元形状モーフィングに基づく三角形メッシュの融合演算
- 文構造の標準化によるKwicの拡張(構文解析・機械翻訳)
- GPUを用いた高品質ボリュームレンダリングに関する研究(セッション5 :CG処理の高速化,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- 離散点群に対する六面体メッシュフィッティング
- 点群および多面体データに基づく細分割曲面の生成手法
- 測定点群に対する高速な細分割曲面フィッティング
- 測定点群からの三角形メッシュ生成(第2報) : 初期メッシュの改良法
- 測定点群からの三角形メッシュ生成 (第1報) : 空領域削除法と陰関数再構成法による初期メッシュ生成
- パッチ境界指定による測定点群からの自由曲面生成
- Progressive Fan表現によるLOD
- CE100パネル討論の報告
- 円盤と位相同型な任意の三角形メッシュ間の合成法