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大阪電気通信大学総合情報学研究科デジタルゲーム学専攻 | 論文
- D-9-6 壁コンピューティングにむけたポイント手法の提案と比較(D-9. オフィスインフォメーションシステム,一般セッション)
- 遅延型差分プログラミングを考慮したオブジェクト指向型プログラミング言語witの開発
- 実行ファイルの分割による新しいソフトウェア実行形態の提案とJava Runtime Environmentへのその応用
- プレゼンテーション能力の育成を目指した授業の実践(情報教育/一般)
- Ja-Net on Grid におけるホスト利用の信頼性を向上させるためのモバイルエージェントのマイグレーション手法
- Ja-Net on Gridにおける信頼できないホストのリソース利用を考慮したモバイルエージェントのセキュリティ機構の設計と実装(セッション2 : 分散システム)
- 動的なグリッド環境における効率的でセキュアなリソース利用のためのモバイルエージェントシステムJa-Net on Grid
- B-5-4 動的なグリッド環境における適応的なリソース配分のためのモバイルエージェントシステムJa-Net on Grid(B-5.無線通信システムA(移動通信))
- B-5-3 小型センシングデバイス制御のためのMicro Ja-Netプロトコル(B-5.無線通信システムA(移動通信))
- B-5-2 モバイルエージェントから制御可能なMicro Ja-Netデバイス(B-5.無線通信システムA(移動通信))
- ティーチング・ポートフォリオを活用した授業改善方法の開発 : 教員の予想と学生のアンケート結果の比較から(オープンソースやデバイス技術を活用した学習環境/一般)
- ET2009-122 授業改善に向けた学習者の状態把握 : 授業参加状態の遷移確率を活用して(障害者教育・特別支援教育/一般)
- ET2009-51 ティーチング・ポートフォリオを活用した授業改善方法の開発 : 学生の授業参加状態からの授業評価(学習データの蓄積・分析・共有/一般)
- プレゼンテーション能力の育成を目的としたトレーニングシステムの設計(情報教育/一般)
- 摩詞大将棋の復刻(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- LEDテープを用いたテーマパークアミューズメント(ポスター(ゲーム・VR),映像表現・芸術科学フォーラム2013)