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九州大学大学院システム情報科学研究院情報理学部門 | 論文
- Extraction of Tag Tree Patterns with Contractible Variables from Semistructured Data (知識ベースシステム研究会(第60回) 人工知能基礎論研究会(第52回) 小特集:「データマイニング」および一般)
- Polynomial Time Inductive Inference of Ordered Tree Patterns with Internal Structured Variables from Positive Data (テーマ:一般演題及び「webとtext」)
- Discovery of Maximally Frequent Ordered Tag Tree Patterns in Semistructured Data (テーマ:一般演題及び「webとtext」)
- D-8-7 正データから多項式時間帰納推論可能な順序木構造パターンのクラスについて
- 学生の理解度と問題の難易度を動的に評価する練習問題自動生成システム(学習支援)
- 単方向リングにおけるリーダー選択問題のメモ数について
- 学生の理解度と問題の難易度を動的に評価する練習問題自動生成システムAEGIS
- 内部変数付き木パターン言語の有限和の質問学習
- D-8-28 一般化結合ルールのデータマイニングとその近似可能性について
- グラフパターンを用いた幾何構造データの可逆的な圧縮手法 (論理と学習)
- 最終段ミニマックスアルゴリズム
- ガウス分布推定問題に対するミニマックス戦略
- 知識発見システムのためのView Designer
- プログラミング教育のためのWEB上の動作表示システム
- アイボとの協調操作のためのビデオカメラを用いた動き検出について(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
- 6R-6 ユーザーの検索意図を抽出する類似画像検索インターフェースの開発(自動生成・合成,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 6R-5 ユーザーの注視領域を考慮した類似画像検索システムの開発(自動生成・合成,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 4C-5 確率的ARGマッチングを用いたスケッチ画像を問い合わせとする動画検索システム(情報システム,一般セッション,データベースとメディア)
- K_001 直感的操作による服飾デザインシステム(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- ソフトウェア部品の合成による3次元CGキャラクターの自律動作機構(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)