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九州大学大学院システム情報科学研究院情報理学部門 | 論文
- 3次元ソフトウェア開発のための音声入力インタフェース(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
- 対話的なCGアニメーション生成のための直感的インタフェース
- 「コピー&トランスファー」操作に基づく音声・動画像データの分散共有機構(マルチメディアコミュニケーションシステム)
- 辺縮約制約を持つ部分k-木への辺縮約問題に対する多項式時間アルゴリズム
- 半構造データにおける極大頻出タグ木パターンの発見について
- 半構造データにおける極大頻出タグ木パターンの発見について
- Discovery of Maximally Frequent Tag Tree Patterns in Semistructured Data (New Developments of Theory of Computation and Algorithms)
- Polynomial Time Matching Algorithms for Tree Structured Patterns (Foundations of Computer Science)
- グラフデータからの知識発見システムKD-FGSについて
- Refutable Inference of Formal Graph Systems and NLC Graph Grammars (Models of Computation and Algorithms)
- 並列知識獲得システムBONSAI Garden
- BONSAI Garden:学習アルゴリズムによるアミノ酸配列からの並列知識獲得システム
- 形式グラフ体系上の反駁木問題の並列化とグラフ同型問題(計算機構とアルゴリズム)
- ブール関数のPTF表現の複雑さについて
- ホーン式とXOR-MDNF式との関係について
- 交代数限定単調項決定リストの学習可能性
- 5Q-8 BMLコンテンツ制作のための手書き画像からスタイルシートを自動生成するシステムの提案(情報アクセス技術,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- オンラインオークション型資源配分問題(計算理論とアルゴリズムの新展開)
- シャノンスイッチングゲームにおけるペアリング戦略の複雑さについて
- DS-1-14 ランダム写像による非線形概念の学習の効率化に向けて(DS-1.COMP-NHC学生シンポジウム,シンポジウム)