三功 浩嗣 | 株式会社KDDI 研究所
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概要
関連著者
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三功 浩嗣
株式会社KDDI 研究所
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内藤 整
(株)kddi 研究所
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内藤 整
株式会社KDDI 研究所
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三功 浩嗣
株式会社KDDI研究所
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三功 浩嗣
(株)KDDI研究所
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三功 浩嗣
(株)KDDI 研究所 超臨場感通信グループ
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内藤 整
株式会社KDDI研究所
-
内藤 整
(株)KDDI研究所
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石川 彰夫
株式会社KDDI研究所
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石川 彰夫
Kddi研究所
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三功 浩嗣
株KDDI研究所
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山田 健太郎
(株)kddi研究所
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羽田 健太郎
中央大学理工学部
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羽田 健太郎
中央大学理工学研究科
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石川 彰夫
(株)kddi研究所
-
石川 彰夫
(株)kdd研究所
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酒澤 茂之
株式会社KDDI研究所
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内藤 整
KDDI研究所
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久保田 彰
中央大学理工学部
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三功 浩嗣
KDDI研究所
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久保田 彰
中央大学理工学研究科
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三功 浩嗣
KDDI研
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小池 淳
成蹊大学
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酒澤 茂之
株式会社KDDI研究所メディアソリューショングループ
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村上 仁己
成蹊大学理工学研究科
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酒澤 茂之
KDDI研究所
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小池 淳
成蹊大学理工学研究科
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河北 薫
中央大学理工学部
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須田 新
成蹊大学理工学部
-
河北 薫
中央大学理工学研究科
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三功 浩嗣
(株) KDDI研究所
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小池 淳
成蹊大学理工学部
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酒澤 茂之
(株)KDDI研究所
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加藤 恒夫
KDDI研究所
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三功 浩嗣
株式会社 KDDI研究所
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石川 彰夫
株式会社 KDDI研究所
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内藤 整
株式会社 KDDI研究所
-
酒澤 茂之
株式会社 KDDI研究所
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上野 智史
(株)KDDI研究所メディアソリュショングループ
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内藤 整
(株) KDDI研究所
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高原 良輔
中央大学理工学部
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内藤 整
KDDI研究所ユーザインタフェースグループ
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堀内 俊治
KDDI研究所ユーザインタフェースグループ
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三功 浩嗣
KDDI研究所ユーザインタフェースグループ
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三功 浩嗣
(株)KDDI研究所超臨場感通信グループ
-
加藤 恒夫
KDDI研究所ユーザインタフェースグループ
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内藤 整
(株)KDDI 研究所 超臨場感通信グループ
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上野 智史
(株)KDDI 研究所 超臨場感通信グループ
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酒澤 茂之
株式会社 KDDI 研究所
著作論文
- 確率尤度を用いた3次元形状モデル投影型背景分離方式
- 遮蔽輪郭の位置推定による3次元形状復元の高精度化
- 屋外大空間におけるフレーム間および複数カメラ間の時空間情報を統合した被写体3次元領域推定方式(マルチメディア通信/システム,ライフログ活用技術、IP放送/映像伝送,メディアセキュリティ,一般)
- 遮蔽輪郭の位置推定による3次元形状復元の高精度化(プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- 遮蔽輪郭の位置推定による3次元形状復元の高精度化(プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- 遮蔽輪郭の位置推定による3次元形状復元の高精度化(プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- サッカー自由視点映像の生成を目的としたオブジェクト追跡
- 屋外大空間におけるフレーム間および複数カメラ間の時空間情報を統合した被写体3次元領域推定方式
- 多視点奥行きマップの統合による自由視点映像通信の効率化 (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 複数オブジェクトの追跡と分離に基づく屋外大空間における自由視点映像生成 (メディア工学)
- サッカー自由視点映像の生成を目的としたオブジェクト追跡 (メディア工学 コンシューマエレクトロニクス)
- ウォークスルー自由視点映像伝送を効率化するテクスチャの適応的な選択方法
- D-12-46 方向成分を考慮した交点マッチングによる平面射影行列の算出(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- ADS-1-7 屋外大空間における自由視点映像生成のための複数被写体分離(ADS-1.最新の3D映像技術とその品質評価,シンポジウムセッション)
- ADS-1-7 屋外大空間における自由視点映像生成のための複数被写体分離(ADS-1.最新の3D映像技術とその品質評価,シンポジウムセッション)
- D-11-27 ズームカメラの動的パラメータ推定時のSIFT特徴量とSURF特徴量の性能比較(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-12-45 複数メモリーベースパーティクルフィルタを用いたサッカーシーンにおける選手追跡(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- ADS-1-6 屋内外の多様な撮影環境下における自由視点映像の生成方式(依頼講演,ADS-1.最新の3D映像技術とその品質評価,シンポジウムセッション)
- ADS-1-6 屋内外の多様な撮影環境下における自由視点映像の生成方式(ADS-1.最新の3D映像技術とその品質評価,シンポジウムセッション)
- 多視点奥行きマップの統合による自由視点映像通信の効率化(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 多視点奥行きマップの統合による自由視点映像通信の効率化(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- ボクセル空間の幾何的連結性並びに自由視点画像の合成画質を考慮した三次元形状モデル高精度化方式(画像認識,コンピュータビジョン)
- 4-9 3次元モデルフィードバック型背景分離方式の不要部除去拡張(第4部門 メディア処理1)
- 複数オブジェクトの追跡と分離に基づく屋外大空間における自由視点映像生成
- 多視点奥行きマップの統合による自由視点映像通信の効率化
- 屋外大空間における自由視点映像生成を目的とした複数被写体の追跡に基づく分離(画像処理・符号化及び一般)
- 多視点奥行きマップの統合による自由視点映像通信の効率化
- 方向成分を考慮した交点マッチングによる平面射影行列の推定(画像処理・符号化及び一般)
- 部分ラベリングとパーティクルフィルタを用いたサッカーシーンにおける選手追跡(画像処理・符号化及び一般)
- 対応点マッチングに基づくズームカメラを用いた動的パラメータ推定時におけるSIFTとSURFの性能比較(画像処理・符号化及び一般)
- 色情報とSVMを用いたサッカーシーンにおける選手の検出(画像処理・符号化及び一般)
- ズームカメラの動的パラメータ推定のためのSIFTとSURFの性能比較
- 24-1 自由視聴点技術に基づくスマートフォン向けミュージックビデオアプリケーション(第24部門デモセッション)
- 2-6 非固定カメラの動的キャリブレーションに基づく自由視点コンテンツ生成(第2部門VR関連技術とその応用)
- 1-3 多視点カメラを用いた被写体正射影画像の高画質化(第1部門 映像表現)
- 2-7 複数オブジェクトの追跡と分離の相互フィードバックに基づくスタジアム空間における自由視点映像生成(第2部門VR関連技術とその応用)
- 4-5 動画フレーム間の対応点マッチングに基づくズームカメラの動的パラメータ推定(第4部門映像表現&立体映像技術)
- 6-5 屋外サッカー映像を対象としたフレーム間および複数カメラ間の時空間情報を統合したボール 3 次元領域の推定方式(第6部門 映像処理)
- 6-6 Visual Hull上における遮蔽輪郭の3次元位置の推定方法(第6部門 映像処理)
- H-017 人物領域抽出のためのステレオカメラによる背景差分法の一検討(3次元処理・ステレオ,H分野:画像認識・メディア理解)
- 複数オブジェクトの追跡と分離に基づく屋外大空間における自由視点映像生成(マルチメディア通信/システム,ライフログ活用技術,IP放送/映像伝送,メディアセキュリティ,一般)
- 複数オブジェクトの追跡と分離に基づく屋外大空間における自由視点映像生成(マルチメディア通信/システム,ライフログ活用技術,IP放送/映像伝送,メディアセキュリティ,一般)
- I-029 距離画像センサを用いた空間再現手法の一検討(自由視点・3D映像処理,I分野:グラフィクス・画像)
- サッカー自由視点映像の生成を目的としたオブジェクト追跡(IPTV,画像符号化,ストリーム技術,マルチメディアホームネットワーキング,ウェアラブルコンピューティング,コンテンツネットワーク,モバイルマルチキャスト及び一般)
- 複数オブジェクトの追跡と分離に基づく屋外大空間における自由視点映像生成(マルチメディア通信/システム,ライフログ活用技術,IP放送/映像伝送,メディアセキュリティ,一般)
- サッカー自由視点映像の生成を目的としたオブジェクト追跡(IPTV,画像符号化,ストリーム技術,マルチメディアホームネットワーキング,ウェアラブルコンピューティング,コンテンツネットワーク,モバイルマルチキャスト及び一般)
- 14-3 ボクセル空間における幾何的制約を考慮したVisual Hullの高精度化に関する一検討(第14部門 コンピュータビジョン・符号化)
- 3-8 動的カメラキャリブレーションとオブジェクト追跡に基づくスポーツシーン自由視点生成(第3部門コンピュータビジョン)
- 4-8. 映像情報メディアが拓くアンビエント社会(4. 若手研究者から見た映像情報メディアの未来,学会創立60周年記念 映像情報メディアの未来ビジョン)