サッカー自由視点映像の生成を目的としたオブジェクト追跡
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概要
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サッカー等の屋外大空間で実施されるスポーツ競技を,複数カメラで撮影した多視点映像を対象とした自由視点映像の合成精度向上を目指し,各カメラ映像における選手やボール等のオブジェクト領域の抽出と追跡,および複数カメラ間でのオブジェクト ID 対応付けに基づく自由視点映像の生成手法について提案する.具体的には,各カメラ映像のフレーム毎にオブジェクトどうしが重なるオクルージョンの有無を検出し,当該領域に含まれる各オブジェクトのテクスチヤ,およびフィールド上 2 次元世界座標を,他カメラ映像の同一フレーム,または同一カメラ映像における前後のフレームから取得される同一オブジェクトのテクスチャに基づき補間する自由視点映像のレンダリング方式を提案する.実際に屋外で複数カメラを用いて撮影されたサッカー多視点映像を用いた実験により,各オブジェクトのフレーム間における ID 保持に関する観点において,従来手法に比べた追跡精度の向上を確認すると共に,オクルージョン領域における自由視点映像の合成画質改善を確認した.
- 2012-07-12
著者
-
内藤 整
株式会社KDDI研究所
-
三功 浩嗣
株式会社KDDI研究所
-
内藤 整
(株)kddi 研究所
-
三功 浩嗣
(株)KDDI研究所
-
三功 浩嗣
株式会社KDDI 研究所
-
三功 浩嗣
(株)KDDI 研究所 超臨場感通信グループ
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